mercredi 20 mai 2015

PDLMH - Par delà les montagnes hallucinées - Campagne Appel de Cthulhu - Préambule

Longtemps je l'ai cherché après en avoir entendu de bons échos....

Longtemps j'ai mis à la lire tellement elle est imposante...

Longtemps les joueurs mettront à la finir parce qu'il y a beaucoup à faire ...

Car au long des ères étranges peut mourir même la mort !


Par delà les montagnes hallucinées est une grosse campagne de Cthulhu qui met les joueurs dans la peau d'explorateurs et de scientifiques partis pour une expédition en antarctique sur les traces de la tristement célèbre expédition miskatonic en 1933.

Avec mes joueurs nous avons commencé la campagne il y a peu et la seconde séance se profile déjà à l'horizon.

C'est la première campagne de l'appel de Cthulhu que je masterise et je n'ai pas choisit un petit morceau. Je suis impatient d'avancer plus dans l'histoire pour la faire découvrir à mes joueurs.

Quand je dis que je vais faire joueur une campagne de l'ADC, on me répond souvent : "J'espère que tes joueurs ont des personnages de rechange"

En effet, l'ADC a la réputation d'être un jeu dangereux pour les personnages avec un haut taux de mortalité. A ce niveau là, je trouve la campagne bien écrite dans sa progression dans le danger et l'horreur.
On ne trouve pas de grand ancien dans le placard du premier scénario, l'élément le plus horrible du premier scénario doit se trouver dans les pots de crèmes fraîches oubliés hors du frigo.

Et pourtant, toute l'intrigue repose bien sur le mythe et des personnes qui y sont liés.

Bref, mes joueurs se sont lancés avec un groupe composé d'un archéologue, d'un pilote, d'un géologue, d'un journaliste, d'un photographe et d'une botaniste.

Bon courage à eux, ils en auront besoin

mercredi 6 mai 2015

Dis moi à quoi tu joues et je te dirais qui tu es !

*Keuf keuf keuf*

C'est un peu poussiéreux par ici....

*Keuf keuf keuf*

Disons que c'est le ménage de printemps et qu'on va passer un coup de chiffon avant de s'y remettre.

Le week end dernier, j'ai commencé à masteriser la campagne de l'Appel de Cthulhu : Par delà les montagnes hallucinées.
Je me suis dit que ce serait l'occasion d'écrire quelques articles sur mon blog pour raconter un peu le déroulement de la campagne. J'ai eut quelques demandes dans ce sens là du coup ça m'a motivé.

Mais avant de me lancer dans les articles sur cette campagne, je me suis dit que je ferais bien un petit bilan de ces dernières années rôlistique.
Le but est avant tout de garder une trace de ce que j'ai pu faire. Je me suis rendu compte que le temps passait vite et que petit à petit il devenait compliqué de se souvenir de certaines choses.

Je ne vais pas vous refaire toute ma carrière roliste, mais faire un focus sur ces dernières années (en gros depuis que je ne suis plus étudiant).

Le point de départ se trouve en 2008 avec l'acquisition de Dark Heresy qui marque pour moi le renouveau de mon activité rôliste. C'est vraiment à partir de là que je reprend les longues séances de jeu, les groupes stables et les campagnes à long terme.

Donc depuis 2008, je masterise à peu près une campagne par an avec le même cœur de joueur à raison d'une séance par mois d'a peu près 7 heures. (En gros une centaine d'heure par campagne au final).

2008 - 2009 aura été l'année Dark Heresy qui a vu une série de scénario un peu décousue se transformer en campagne d'importance. Je garde en mémoire que le dernier scénario de la campagne a été le premier scénario joué dans notre nouvelle maison !

2009 - 2010 aura été l'année Agone, un univers médiéval fantastique que j'adore pour lequel je m'étais beaucoup investi. La fin de la campagne a été légèrement raccourcie pour satisfaire les envies des joueurs. Cela a permis à chacun de bien définir ces attentes et du coup pour moi d'avoir une vision plus claire sur ce que je pouvais mettre dans mes campagnes pour plaire à tous.

2010 - 2011 aura été l'année INS avec la campagne officiel Fire&Ice ! J'ai du comprimer pas mal de chose pour la faire tenir sur un an mais au final ça s'est bien passé !

2011 - 2012 aura été l'année Rogue Trader. Perso je me suis éclaté dans cet univers que j'adore avec des potentiels de création infini et un groupe très motivé. Je me rappelle à la fin de la campagne, cela me faisait bizarre de plus passer 1 heure au tel par semaine avec Simba qui jouait le Rogue Trader.

2012 - 2013 aura été l'année Vampire. Une campagne a travers les âges, jouant sur la mythologie vampirique et ce terminant par un clin d'oeil à l'un des meilleurs one shot que j'ai eut l'occasion de faire jouer (faudra que j'en parle un jour.)

2013 - 2014 - 2015 aura été les années Bloodlust. La campagne a commencé tardivement en 2013 et aura tellement se succès qu'elle sera prolongé de 3 scénarios en 2015. Une grande réussite aussi bien pour moi que pour les joueurs !
Durant cette période j'ai aussi fait jouer la première saison de COPS avec une autre table au rythme d'un petit scénario de 3 h par semaine.


Tout ça avec des One Shot divers et variés, des scénarios sur Forum, des Murders et autres semi GN et même quelques partie où j'ai été joueur.

On attaque donc 2015 avec une énorme campagne de l'appel de Cthulhu, je vous donne donc rendez vous pour des petits comptes rendus par la suite.

Pour finir, je voudrais dire un grand merci à mes joueurs sans qui rien de tout ceci ne serait possible. Vous êtes top et je vous suis vraiment reconnaissant de trouver le temps dans nos vies qui ne sont pas toujours simple de passer au mois une journée par mois à venir raconter des trucs autour d'une table en mangeant tout un tas de truc !