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vendredi 21 avril 2017

Armée Alpha Legion - Warhammer 40k

Alpha Legion - Horus Heresy


Cet article est dédié à mon armée Alpha Legion pour Warhammer 40k dans le cadre de jeu de l'Hérésie d'Horus. Il va regrouper les liens vers les différents articles qui composent cette armée ainsi que donner des informations globales sur l'armée.

Style d'armée : Armée d'élite s'infiltrant dans les lignes ennemis..

Nombre de points : 1000 pts

Historique : L'Alpha Legion est réputée pour ses méthodes de guerres non conventionnelles : sabotage, soulèvement de la population, espionnage, manipulation, infiltration des rangs ennemis, propagande... Pendant très longtemps la légion n'a jamais opéré sur le terrain comme force armée, elle a uniquement commencé à le faire à partir du moment où l'Empereur à retrouvé leur primarque Alpharius. Depuis, la Legion agit comme une force d'élite avec des stratégies et des plans de batailles souvent très complexes et avec beaucoup de ramifications. Ils n'ont pas une bonne réputation auprès des autres légions qui comprennent mal les tactiques utilisées.
Quand est arrivé l'Hérésie d'Horus, l'Alpha Legion s'est rangé du côté des traîtres mais certains disent qu'ils sont en fait loyaux et sabotent de l'intérieur les efforts du maître de guerre.
Mais qui sait ?
En général, pour semer le doute et la confusion, dans l'Alpha Legion, tout le monde s'appelle Alpharius.


Particularité de jeu : Normalement, une armée de Légion Space Marine de l'Heresie d'Horus est composée principalement d'énormes escouades Tactique avec des escouades très spécialisé en support.
J'ai décidé de construire mon armée différemment. Il existe un type d'officier qui permet de prendre en Troupe des escouades de vétérans. J'ai donc pris un officier de ce type pour pouvoir prendre des escouades plus petites mais plus fortes et mieux équipées.
L'autre thématique forte de mon armée est l'armement expérimental d'où la présence d'un Sicaran Venator, de motojet et autres joyeuseté.
Mon armée est donc une petite armée de troupe d'élite qui utiliseront les règles spéciales de l'Alpha Legion pour s'infiltrer massivement pour pouvoir neutraliser au plus vite l'ennemi.
La grosse faiblesse de l'armée vient du faible nombre de figurines pour 1000 pts.

Composition de l'armée : (Dernière MAJ 21/04/2017)

- Legion Delegatus Epsilon
- Escouade de Vétéran Tactique Alpha
- Escouade d'Armes Lourdes Alpha
- Escouade Sky Hunter Alpha
- Sicaran Venator Alpha

Derniers engagements :


Alpha Legion - Sicaran Venator Alpha - Warhammer 40000




Nom : Sicaran Venator Alpha
Type d'unité : Char d'assaut Anti-Char
Rôle Tactique : Soutien
Année de peinture : 2017

Rôle dans l'armée : Le Venator est un chasseur de char. Son faisceau à neutron est capable de s'attaquer aux cibles les plus blindées. Il est en plus équipé de tourelles de flanc avec Canon Laser et d'un bolter lourd d'appoint.
Aussi étant sur une base de chassis Sicaran, il dispose d'un très bon blindage (mieux qu'un Predator, moins bien qu'un Land Raider) et c'est en plus un véhicule rapide.

Commentaires et anecdotes : Il s'agit d'une pièce 100% Forge World en résine, ce qui rend la figurine particulièrement lourde quand on est habitué au char en plastique.
A l'heure actuelle, les armes de flanc sont en terme de règle un peu inutile et les prendre rend le char très cher en terme de point. J'ai fait le choix de les garder parce que je les trouve belle et qu'elles apportent un bel équilibre sur la figurine.
A ma grande satisfaction, suite à une publication sur Instagram, ma figurine a été choisie pour apparaitre dans une des galeries du site de Forge World !!!

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade Sky Hunter Alpha - Warhammer 40000




Nom : Escouade Sky Hunter Alpha
Type d'unité : Motojet lourde
Rôle Tactique : Attaque rapide
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Les escouades Sky Hunter sont rapides, solides (grosse endurance et bonne sauvegarde) et lourdement armée (minimum un bolter lourd).
Avec l'adjonction d'un Volkite Culverin sur une des trois motojet, l'escouade se spécialise encore plus dans un rôle anti-personnel pouvant en plus faire de la mort instantanée sur les figurines avec une endure de 3 ou moins.


Commentaires et anecdotes : Je suis tombé amoureux des figurines de Motojet Scimetar dès que je les ai vues. De base, j'en voulais dans mon armée et je pense qu'un jour je pousserai les effectifs à au moins 6 voir plus. Mais ça attendra un peu car les figurines sont chères
Elles sont cependant vendues avec toutes les options d'armes ce qui fait qu'il me reste plein d'arme en rab et si un jour j'ai le courage et le matériel j'aimanterai tous ça pour essayer d'autres variantes.

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade d'Armes Lourdes Alpha - Warhammer 40000



Nom : Escouade d'Armes Lourdes Alpha
Type d'unité : Escouade de soutien au tir
Rôle Tactique : Soutien
Année de peinture : 2017

Rôle dans l'armée : Tous armées d'Autocanon, cette escouade est là pour apporter un soutien polyvalent à longue portée.
Avec 10 tirs par tour d'une force non négligeable, il y a de quoi faire de l'anti-personnel, de l'antichar léger et même de l'anti-aérien avec de la saturation.
Le sergent est équipé avec un Augury Scanner qui le permet de déclancher des tirs d'interception si des troupes adverses essaient de faire des frappes en profondeur trop proche.

Commentaires et anecdotes : Les figurines viennent de la boite Betrayal at Calth avec des Autocanon et des épaulières Forge World. Etant un gros adepte des Autocanons je compte sur eux pour satisfaire mon goût pour les mitrailleuse lourde : Dakka Dakka Dakka !!!!

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade de Vétéran Tactique Alpha - Warhammer 40000





Nom : Escouade de Vétéran Tactique Alpha
Type d'unité : Troupe d'élite
Rôle Tactique : Elite
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Les escouades de Vétéran Tactique sont les escouades d'élite des forces de l'Hérésie d'Horus.
Elles ont la particularité d'être très flexible en terme d'équipement et d'avoir le droit de choisir une règle spéciale au début de chaque partie.
Cette escouade est équipé, d'un lance missile avec suspenseur (permet de bouger et tirer) équipé de missiles à fragmentation, antichar et anti-aérien, d'un fuseur et le sergent a un gantelet énergétique, un poignard énergétique et un combi-fuseur.
Chaque légionnaire est équipé d'un bolter, pistolet bolter et arme de corps à corps.
Si en plus on les équipe avec des Venom Sphères (équipement spécifique à l'Alpha Legion), chaque légionnaire se retrouve avec 4 attaques en charge plus une touche de marteau de fureur.
C'est très efficace mais ça coute cher et en terme de résistance, ce sont des Space Marine classique.
Grâce au Legion Delegatus, ils peuvent être pris en choix troupe et composer le cœur d'une armée.


Commentaires et anecdotes : L'escouade est composé d'amure MKIV issu de la boite Betrayal at Calth avec des épaulière Alpha Legion en résine de Forge World.
Dans le cadre des petites parties, cette escouade sera souvent déployée sous forme de deux escouade de 5 pour remplir les deux choix troupe.

Faits d'armes :


Alpha Legion - Legion Delegatus Consul Epsilon - Warhammer 40000





Nom : Legion Delegatus Consul Epsilon
Type d'unité : Personnage indépendant
Rôle Tactique : QG
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Epsilon est le seigneur de guerre de mon armée. En terme de caractéristique et de compétence, c'est un officier Space Marine assez classique portant une armure terminator cataphractii, un poing tronçonneur et une combi-fuseur. Comme il fait partie de l'Alpha Legion, il est aussi équipé d'une dague énergétique, de munition Banestrike et de Venom sphères.
Cela en fait un personnage assez solide, avec de quoi faire contre la plupart des menaces et pour un coût en point assez faible.
En tant que Delegatus, il me permet de jouer des Rite of War (sorte de formation) et notamment celle qui permet de prendre des Vétérans Tactiques en tant que choix Troupe. C'est grâce à lui que mon armée peut exister.

Commentaires et anecdotes : La figurine vient de la boite Betrayal at Calth. Sans conversion, je n'avais pas le choix dans l'équipement mais au final cela me convient bien.
Avec son crâne rasé, son look badass et se multiples options de combat, j'ai failli l'appeler Bruce Willis pendant un moment ! Finalement, il ira sur le champ de bataille sous le nom de code Epsilon.

Faits d'armes :


lundi 5 décembre 2016

Le Lundi c'est permis - Présentation d'un nouveau type d'article : Mes armées

Durant le week end, j'ai pu enfin m'atteler à un nouveau type d'article traitant de mes armées.
Le but de ces articles est de proposer un article général regroupant tout les liens relatifs à l'armée ainsi que sa composition et un récapitulatif des dernières batailles auxquelles elle a participé.


On trouve donc dedans une brève description de l'armée et de son style de jeu. Ensuite des liens vers autant d'articles individuels qu'il y a d'unité dans l'armée avec à chaque fois une photo de l'unité en question, un peu de bla bla quand a son utilité et quelques anecdotes soit sur sa peinture soit sur ses exploits/ratages en jeu.


Et pour garder une trace de tout ça, il y a un bloc dédié dans la colonne de droite du blog avec la dernière date de mise à jour pour que les lecteurs puissent voir d'un coup d'œil si il y a eut du changement depuis la dernière fois.


Pour commencer, j'ai fait l'exercice avec mon armée de 1000 pts de Deathwatch composé à l'occasion du FWD :




Le lien se trouve donc dans la colonne à droite et je vais aussi le remettre ici :


http://bregines.blogspot.fr/2016/12/armee-deathwatch-warhammer-40k.html


Au fil du temps, de ma peinture, et des parties que je vais jouer, ce genre d'article devrait s'enrichir avec toutes mes armées.


J'espère que le concept va vous plaire et surtout si vous avez des idées pour améliorer la chose je suis preneur.


Rendez vous demain 19h pour Mardi Silence on peint !

Et si c'est ta première fois ici n'hésite pas à aller lire ce petit message qui explique le planning du blog.

Et n'hésite pas à aller liker la page Facebook du blog pour être informer des mises à jour

dimanche 4 décembre 2016

Armée Deathwatch - Warhammer 40k

Ordo Xenos - Deathwatch


Cet article est dédié à mon armée Deathwatch pour Warhammer 40k. Il va regrouper les liens vers les différents articles qui composent cette armée ainsi que donner des informations globales sur l'armée.

Style d'armée : Armée de petites unités d'élites polyvalentes avec du très bon matériel.

Nombre de points : 1000 pts

Historique : La Deathwatch est une branche spécialisée de l'Ordo Xenos dédié à la chasse et l'élimination de menace Xenos. Elle est composée d'une sélection des meilleurs Space Marines issus de tous les chapitres de la galaxie. Généralement organisé en petite Kill Team avec une mission bien précise, il arrive dans les cas les plus grave que la Deathwatch s'organise en armée. Elle déploie alors plusieurs Kill Team souvent organisé en une Black Spear Strike Force.

Particularité de jeu : La moindre troupe de cette armée à le profil d'un vétéran Space Marine avec accès à du meilleur matériel et ils sont en plus encadrés par des Space Marines encore meilleure. En plus d'avoir un bon profil et de bonnes armes, ils sont bardés de règles spéciales et de relance dès qu'ils sont organisés en Kill Team.
C'est cette combinaison qui est mortelle car ils sont très fiable et létaux ce qui leur permet de s'en sortir face à toutes menaces.
Cependant, comme toute armée composée d'élite, la moindre perte est un coup dur et il faut savoir s'en servir judicieusement.

Composition de l'armée : (Dernière MAJ 04/12/2016)


Chaplain Ortan Cassius
Librarian Jensus Natorian
Kill Team Donatus
Kill Team Patrocle
Terminator Garran Branatar
Venerable Dreadnough Vasquez
Drop Pod Alpha
Land Raider Winds of Flame


Derniers engagements : (Dernière MAJ 04/12/2016)


- Décembre 2016 : Bataille en 2000 pts avec une alliance Space Marine du Chaos et Daemonkin de Khorne face à Deathwatch et Dark Angels. La partie se jouait au killpoint (ie nombre d'unité détruite)et à vu une victoire nette de l'alliance Deathwatch et Dark Angels avec un score de 3 à 11.

Deathwatch - Chaplain Ortan Cassius - Warhammer 40000





Nom : Chaplain Ortan Cassius
Type d'unité : Personnage indépendant
Rôle Tactique : QG
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Je joue cette figurine comme un Chaplain de la Deathwatch classique. A ce titre, on a toutes les caractéristiques habituelles d'un Chaplain (Zélote, Crozius, Rosarius..) avec en plus les munitions spéciales de la Deathwatch.
On a donc un personnage solide grâce à une bonne sauvegarde invulnérable qui tape plutôt fort au corps à corps même si le Corzius manque un peu de pénétration d'armure, qui grâce au munition spéciale de la Deathwatch est dangereux au tir et qui en plus grâce à la règle Zélote fiabilise beaucoup le premier tour de corps à corps.
Si on rajoute à ça le fait qu'avec la formation adéquat, il peut donner charge féroce à l'escouade qu'il mène. On se retrouve avec un très bon ajout parfaitement dans l'esprit de la Deathwatch, redoutable dans tous les domaines et apportant un gros impact aux unités qu'il accompagne.
Son plus gros défaut reste son nombre de points de vie qui ne lui permet pas d'encaisser beaucoup.

Commentaires et anecdotes : Cette figurine est issue de la boite de Deathwatch Overkill et représente la version "jeune" d'un héros Ultramarine classique. Il est d'ailleurs assez logiquement interdit d'aligner la version jeune et vielle du personnage. A mon niveau, je le joue avec le profil classique du Chaplain issue du codex Deathwatch



Faits d'armes : (Dernière MAJ 04/12/2016)

- Contre une alliance de Space Marine du Chaos et Daemonkin de Khorne, il a mené une charge pour venir en aide à ses alliés Dark Angels. Même si en lui même il n'a pas fait beaucoup de dégâts, les bonus qu'il a donné à toutes l'unité a permis de faire gagner le combat.