Les émotions dans les jeux de rôles sont des éléments complexes à gérer. Doivent elles être simulées par les joueurs, réellement ressenties, gérées mécaniquement par le système ?
Pour rester dans la thématique d'Halloween, on va aborder le sujet de la peur dans les jeux de rôles, pour éventuellement revenir sur d'autres émotions dans l'avenir.
Avant tout je pense qu'il est nécessaire de préciser qu'il n'y a pas une seule solution viable à la gestion de la peur en jeu. Comme toujours, c'est le contrat social autour de la partie qui unit les joueurs qui permet de trouver la solution la plus adaptée.
Quels sont les ingrédients classiques de la peur ?
- l'inconnu
- le danger
- l'isolement
- l'inquiétude de perdre ce à quoi on tient
- l'impuissance
- la surprise
- une pointe d'espoir (si on se sait perdu alors plus de raison d'avoir peur)
Certains jeux sont conçus pour jouer avec la peur, je pense en particulier à l'Appel de Cthulhu qui à travers son système et son cadre favorise grandement la peur comme élément important de jeu.
En effet dans son cadre de base, l'AdC se déroule dans les années 20 donc sans moyens de communication moderne, met les joueurs face à des mystères et créatures dangereuses et infiniment plus puissants qu'eux, et possède en plus un système de santé mentale.
On retrouve de base plusieurs ingrédients et il est assez facile en jeux d'amener les autres.
D'autres jeux même s'ils offrent un système de peur ont un univers moins adapté à le ressentir, je pense en particulier aux jeux de la gamme Warhammer 40000.
Ou encore, certains jeux n'ont pas du tout de système de peur mais peuvent offrir des fortes opportunités pour la ressentir, le jeu de rôle Zombie par exemple.
Et pour finir, certains jeux n'ont pas de système de peur ni univers vraiment approprié pour la ressentir comme INS/MV par exemple.
La tache pour le MJ sera donc plus ou moins facile en fonction de chaque cas mais n'est jamais impossible.
Et là on se retrouve donc en tant que MJ face à la question qui ouvre se sujet. Qui doit ressentir la peur et comment est ce que cela doit se traduire ?
Gérer la peur par le système de jeu est artificiel mais acceptable quand le jeu le prévoit correctement. Si le jeu ne le prévoit pas, c'est plus difficile même si en jouant sur la volonté/sagesse que l'on retrouve dans la plupart des jeu on peut réussir à faire quelque chose.
Cependant le côté artificiel de la chose enlève la spontanéité et l'interprétation.
Demander aux joueurs de simuler la peur de leur personnage est aussi une solution. Après tout quand on interprète son personnage on doit pouvoir être capable de gérer toute une palette de sentiment et la peur en fait partie.
Faire peur aux joueurs est la solution qui donnera des réactions les plus authentiques mais parfois au détriment du l'interprétation du personnage qui lui n'aurait par forcement peur et demande aussi le plus de travail de la part au MJ avec des chances de ne pas aboutir.
Bien entendu la réponse idéal à mes yeux est un savant mélange des trois.
Jouer avec le système va permettre aussi bien au joueur qu'au MJ de se mettre sur les rails, demander au joueur d'être dans le bon état d'esprit et de jouer son personnage est indispensable et pour finir que le MJ joue avec l'ambiance, les descriptions, la musique et les situations va forcement aider à bien réagir.
Et toute la difficulté réside dans la gestion de tous ses éléments qui vont permettre de créer l'illusion pendant quelques heures et permettre un grand moment de jeu de rôle.
Avoir le scénar terrifiant, le système qui marche bien et les joueurs motivés peut tomber à plat si la partie se déroule dans un espace non contrôlé avec des interférences externes.
De la même façon, il suffit qu'un joueur ne joue pas le jeu autour de la table pour casser toutes tentatives d'ambiance un peu terrifiante.
Le MJ aussi peut être responsable, en cherchant à en faire trop, rendant les ficelles trop visibles ou en écrasant tout espoir pour les joueurs.
Bref, ce n'est pas simple de bien gérer la peur en jdr mais quand ça marche, c'est assez formidable.
Je garde encore un souvenir ému de mon premier scénar de l'Appel de Cthulhu et de ce sentiment de peur ressentit pour la première fois en JDR.
En conclusion, voici quelques facteurs communs aux fois où j'ai réussit à bien gérer une situation de peur :
- Un petit groupe (2-4 joueurs)
- De nuit ou dans un endroit calme et isolé
- Des joueurs très motivés et aimant le roleplay
- De la fatigue (les joueurs fatigués écoutent moins leur raison et plus leur sentiments)
- Une lente évolution d'une situation habituelle vers une situation qui fait peur.
- Et je me répète de l'espoir et de la surprise. L'un pour donner envie aux joueurs de s'investir et l'autre pour les déstabiliser.
Dans cet article, je parle peu de musique et de décorum. C'est parce que je m'en sers très peu et que je pense ne pas être le plus à même d'en parler. Je pense que bien utilisé cela peut être très intéressant. Pour ma part mes tentatives dans ce domaine ont plutôt eut tendances à finir par faire sortir les joueurs de l'ambiance, du coup je préfère ne pas m'en servir.
Mais si certains lecteurs s'en servent, je serai ravi d'entendre leur point de vue et leur conseil sur le sujet.
A demain 19h pour Vendredi des dés !
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jeudi 3 novembre 2016
mercredi 2 novembre 2016
Les Mercredi de la Culture - La saga Alien
On continue dans la thématique Halloween avec aujourd'hui un petit focus sur ce qui est certainement ma saga "horrifique" préférée : Alien.
J'ai découvert cette saga très jeune, bien avant l'âge théorique autorisé. Je me souviens encore être dans le rayon Cassette Vidéo d'un Hypermarché en train de peser judicieusement ma décision sur quel film prendre après que ma mère m'ai dit d'en choisir un.
J'avais entendu parler d'Alien par un cousin plus âge. J'avais aussi vu des images dans des magazines de jeux vidéo. La créature entretenait un mystère auprès de moi et son design me touchait particulièrement.
J'ai donc commencé avec Alien le 8ème passager avec sa mise en place lente, son ambiance claustrophobe, son côté hard SF, son ambiance sonore incroyable et son utilisation brillante de la lumière et des espaces pour rendre le monstre encore plus effrayant en en montrant le moins possible.
Etonnamment, j'ai ensuite vu le 3 avant le 2. Le premier visionnage n'a pas été à la hauteur de mes attentes et pourtant plus le temps passe plus je l'apprécie au point qu'il est devenu mon opus préféré. C'est difficile à expliquer mais au final je pense que l'ambiance poisseuse, les personnages, la musique, tout le déroulement de la fin et surtout le geste final de Ripley ont fait petit à petit devenir ce film culte à mes yeux.
Peu de temps après, j'ai pu voir le 2 qui fut pendant longtemps mon film préféré (pas de la saga, film tout court). Le savant mélange d'action, de suspens, le retournement de situation entre chassé et chasseur qui se produit plusieurs fois dans le film. Et cette scène finale épique... brrr.. rien que d'en parlé ça me donne des frissons.
Pendant très longtemps quand on parlait d'Alien, il n'y avait que ça (et les novelisations des films).
Et puis finalement la magie d'Hollywood opérant, il y a eut un Alien 4. Premier Alien que j'ai pu aller voir au cinéma et que j'ai beaucoup aimé.
A ce stade là, il faut bien comprendre que le monstre tend à me faire perdre mon objectivité.
Mais à cette époque, c'est normal pour moi de l'avoir apprécié, je venait de découvrir Jean Pierre Jeunet et j'adorais son œuvre, son univers et ses acteurs fétiches. Du coup voir un Alien à travers son regard était pour moi une expérience fascinante et même si le film n'est pas parfait et se place en dernière position de mon classement perso de la saga, il reste pour moi un excellent film.
Avec ce film, on termine ce que j'appelle la quadrilogie classique, que l'on retrouve souvent en pack avec plein de bonus et de making off absolument passionnant quand on aime la saga.
Vinrent ensuite en vrac les deux films Alien vs Predator (inspiré du comics et du jeu vidéo) qui ne sont pas canonique et Prometheus qui se déroule avant le premier Alien et qui s'attarde sur les Space Jockey, les mystérieux extraterrestres qui sont à la source de la quadrilogie d'origine. (C'est le signal provenant d'un de leur vaisseau naufragé sur la planète LV-426 qui attire le Nostromo sur place.)
Sans m'étendre, mon côté fan boy m'a fait aimer les deux AvP ainsi que Prometheus mais ils n'ont pas l'aura mythique de la quadrilogie.
Prometheus peut néanmoins être la première pierre de quelque chose de très intéressant mais cela demande une suite pour être vérifié et relier le tout à la saga que j'aime tant.
A ce titre j'attend avec impatience Alien Covenant la suite de Prometheus qui semble promettre un retour vers les sources de la saga.
En plus des films, il y a aussi eut plusieurs livres, des comics, des jeux de plateau et des jeux vidéo.
A ce titre, je conseille pour les amateurs de sensation forte, l'excellent Alien Isolation qui se déroule entre le premier et le second film avec une ambiance très proche du premier film.
A travers de cette saga, je me dois aussi de rendre hommage au personnage emblématique de cette saga, une héroïne comme on n'en voit pas assez souvent et qui m'a permis de me rendre compte très jeune qu'il n'était pas nécessaire d'avoir une paire de balloches pour être super balaise et inspirante.
Je parle d'Ellen Ripley interprétée par l'excellente Sigourney Weaver
Pour finir et pour se rendre compte de l'importance de cette saga pour moi, c'est mon amour pour Alien et sa créature qui m'a fait choisir Warhammer 40000 plutôt que son équivalent médiéval fantastique il y a plus de 20 ans. Et c'est ce qui fait que mon armée Tyranide restera toujours mon armée préférée.
Bref les Aliens, je les ai dans la peau !
| Et sur le doigt ! |
A demain 19h pour Jeudi Rôle !
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mardi 1 novembre 2016
Mardi Silence on peint ! - Spécial Halloween L'Horreur dans le monde du modélisme !!!!
Attention les images qui suivent peuvent choquer les jeunes enfants, les femmes enceintes et les pousseurs de figurines. Demande à tes parents avant de continuer la lecture.
On a l'impression que monter et peindre des figurines c'est cool et que rien ne pourrait être effrayant.
MONUMENTAL ERREUR !!
Il existe certaines choses qui terrifient même les plus ardis d'entre nous !
On va commencer doucement avec un classique :
Le pinceau qui deux secondes avant était parfait et qui d'un coup malgré nos soins décide d'avoir en permanence la coupe de Justin Bieber. En général ce pinceau trouvera une reconversion dans le monde du brossage à sec.
Ensuite un autre classique :
Sur le papier c'est chouette, on a l'impression que ça vole et du coup ça rend plutôt bien. Jusqu'à l'instant fatidique :
Ce petit claquement sec signalant que la petite tige s'est cassée à l'intérieur du trou, rendant toute tentative de recollage bien chiante sans retravailler la surface et rendant cette zone sujette à casse régulière.... Et ben tant pis, tu n'auras plus de socle na !
Mais il y a pire, oooh oui bien pire !!
Les premiers modèles de socles volants étaient héxagonaux... très stable... pour des figurines en métal... donc lourde... de quoi faire l'inverse d'un culbuto. Des génies les gens derrières ça ! Bravo... je ne vous déteste pas du tout... Mes 10 gargouilles en métal sont les seuls figurines stockés à l'année dans de la mousse. Quand je les utilise, j'ai la peur au ventre et souvent pour réduire le risque je les pose sur le dos socle en l'air et malgré ça... je suis en général obligé d'en recoller une à chaque fois !
Dans le même genre, et qui se présente de moins en moins, coller des petites surfaces de métal sur du métal pouvait être un peu embêtant.
Cette bannière s'est cassée des dizaines de fois... il n'y a pas longtemps j'ai monté une figurine en métal, j'avais oublié aàquel point c'est chiant...
La bonne nouvelle c'est que maintenant les figurines sont globalements en plastique et en résine et c'est plus simple à travailler (aux rebouchage de trous dans la résine près)
Mais qui nouvelle gamme, dit évolution de la figurine et donc collection disparate :
Voilà un petit tour des choses qui me font bondir d'effroi en terme de figurines auxquels on pourrait rajouter peindre du blanc ou du jaune, reboucher les défauts de moulage par exemple.
Alors par pitié, plus jamais... plus jamais... pas les stealers... non pas eux....
Rendez vous demain 19h pour Les Mercredi de la Culture.
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On a l'impression que monter et peindre des figurines c'est cool et que rien ne pourrait être effrayant.
MONUMENTAL ERREUR !!
Il existe certaines choses qui terrifient même les plus ardis d'entre nous !
On va commencer doucement avec un classique :
| RIP petit pinceau, tu es parti trop tôt |
Ensuite un autre classique :
| Dans mes souvenirs la peinture c'est mieux un peu liquide |
Le pot de peinture atteint de secheresse soudaine. Le plus souvent c'est quand on a absolument besoin de la couleur en question que cela arrive !
Maintenant parlons un peu des figurines en elle même. Tout n'est pas rose, prenez par exemple les socles transparents avec tige pour les figurines anti-grav ou volante :
| Et merde ! |
Mais il y a pire, oooh oui bien pire !!
| Juste pour cette photo le stress m'a fait perdre 1 an de vie |
| Il y aura bientôt plus de glue que de figurine. |
| J'ai abandonné je ne la recolle plus |
La bonne nouvelle c'est que maintenant les figurines sont globalements en plastique et en résine et c'est plus simple à travailler (aux rebouchage de trous dans la résine près)
Mais qui nouvelle gamme, dit évolution de la figurine et donc collection disparate :
| La muscu ça paie au bout d'un moment |
| Et pour bien faire faudrait aussi que je resocle, argl ! |
Je pense que pour ça ma collection de tyranide est la pire. 20 ans de collections et au moins 4 changements de style radicaux. C'est un véritable musée de l'évolution de la sculpture chez games mais bon toutes mes figs sont utilisables.
Ce qui n'est pas toujours le cas. Je vous demande une minute de silence pour ce Goretboyz ork et ces Snotlings qui ne sont plus dans le codex Ork
| Snotlings : Nous on est plutôt content avant on servait de muhnitions vivantes |
Mais le pire du pire, si vraiment vous voulez me voir faire des cauchemards, c'est de me demander de peindre à nouveau les figurines que j'ai le plus détesté à peindre. L'idée même de devoir encore en peindre me glace d'effroi et me donne envie de fuir. J'en ai peint plus de 50 et je me suis promis de ne plus y toucher.
Les genestealer de Space Hulk V2
| Noooon |
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lundi 31 octobre 2016
Le Lundi c'est permis - Une bonne soirée d'Halloween
![]() |
| Certainement un de mes films préférés |
L'occasion parfaite pour lancer une semaine sur cette thématique que j'affectionne particulièrement.
Et pour aujourd'hui pourquoi partager ce qui serait pour moi une bonne soirée et qui devrait rappeler des souvenirs à certains de mes plus anciens lecteurs.
Alors pour commencer la soirée, je me lancerais sur un film dans le genre Comédie d'horreur avec par exemple :
- Braindead
- Shaun of the Dead
- Evil Dead 3
- Dead Snow 2
- Goal of the Dead
- Bienvenue à Zombiland
Ensuite pour commencer à ce mettre un peu plus dans l'ambiance, si il y a suffisamment de personne, un petit Loup Garou de Thiercelieux, si possible en extérieur, éclairé à la bougie avec une petite musique d'ambiance (je conseille la BO d'Alien 3 qui sait être bien anxiogène) et un meneur qui pousse bien le roleplay avec force de grognement, bruit de mastication et description horrible.
Par la suite histoire de rester dans une ambiance un peu sombre pourquoi pas passer au second film qui lui sera un film d'horreur sans humour avec par exemple :
- The Descent
- REC
- Mister Babadook
- The Thing
- Sinister
- Silent Hill
Il est alors temps de se lancer dans un scénario de JDR pour terminer la nuit en beauté !
Comme scénario spécial Halloween, je conseille un jdr sans système inspiré de Battle Royale.
42 élèves sur une île avec 72 heures pour s'entretuer.
On commence par une distribution aléatoire d'élève entre les joueurs, une carte pour tout le monde pour noter les déplacements et les zones interdites.
Et on commence le massacre !
Chaque fois qu'un joueur perd son personnage on lui en donne un nouveau !
Et on couronne le dernier survivant, la personne qui a "usé" le moins de personnage et celui qui a été le plus meurtrier !
Et si il y a encore des gens en forme, on peut conclure en regardant le film Battle royal pour comparer.
Voilà voilà, à écrire ce petit planning cela m'a donné envie d'organiser à nouveau une soirée dans ce genre, je n'attendrai peut être pas Halloween prochain pour le faire !
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