mercredi 30 novembre 2016

Les Mercredi de la Culture - World War Z - Livre de Max Brooks

Parlons de ce qui est pour moi le meilleur livre sur les zombies que je connaisse !




A mes yeux, il existe deux grandes catégories d'œuvres sur les zombies : celles qui l'abordent en tant que monstre de base et celles qui s'en servent pour une critique sociale.
Par exemple : Braindead est un film avec des zombies monstres qui provoquent des catastrophes et sont un prétexte pour du gore et de l'horreur, tandis que les zombies dans les films de Romero sont plus des métaphores de notre société.
J'apprécie les deux mais avec une nette préférence pour les œuvres avec une double lecture.


Et dans cette catégorie, World War Z est le champion !


Dans cet ouvrage, nous suivons une personne qui va interviewer des gens à travers le monde plusieurs années après la fin de la guerre mondiale contre les zombies.  (Ce n'est pas un spoil c'est les première page du livre).


De base, l'intérêt du livre n'est pas dans la destination (la guerre est finie, si les gens sont interviewés c'est qu'ils ont survécu...)  mais dans le chemin parcouru.


A travers tout ces portraits, on va aller du patient zéro à la reconstruction en passant par la guerre totale. En changeant de point de vue régulièrement, on a l'occasion de voir la situation dans son ensemble et pas seulement à travers les yeux d'un même groupe de survivant. On voyage à travers les monde et les situations sont aussi diverses qu'intéressantes.
Et le mieux, c'est que l'auteur profite de ça pour glisser par ci par là des critiques fortes sur notre mode de vie, notre société, la nature humaine, le bien, le mal, l'instinct de survie...


Mon avis est très enthousiaste et je conseille vivement de lire ce livre même si on est pas un grand fan de zombies.
Cela reste cependant un ouvrage avec des passages difficiles.
Pour mieux encore mieux l'apprécier je conseille aussi de jeter un œil à l'autre ouvrage de Max Brooks : Guide de survie en territoire zombie. C'est dans ce livre qu'il décrit les règles de fonctionnement de ses zombies (parce que chaque univers suit des règles différentes à ce sujet...)


Il y a un film du nom de World War Z qui est sorti. Le rapport entre le livre et le film et le même qu'entre un camion de pompier et une fraise. Donc l'un ne remplace par l'autre et autant je trouve le film médiocre autant le livre est un indispensable.


Bref, World War Z le livre est un chef d'œuvre !


A demain 19h pour Jeudi Rôle !

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mardi 29 novembre 2016

Mardi Silence on peint ! - Projets à venir - Bilan

Après 3 mois de peintures assez intensifs, je prend le temps de poser les pinceaux quelques temps pour faire le point sur la situation.


Mes deux objectifs pour le FWD ont été accomplis avec 1000 pts de Deathwatch et 3000 pts d'Orks pour Epic. C'est une bonne chose. Mais cela m'a fait mettre en pause des projets et commencer d'autres.


Parmi les projets en cours qui ont été stoppés il y en a deux principaux, l'Alpha Legion 30k et le Tesseract Vault Necron.
D'un autres côté, maintenant que j'ai commencé une force de la Deathwatch, j'ai bien envie de finir les quelques figs qui me reste à faire dans cette armée et au passage à peindre le culte Genestealer pour avoir une boite d'Overkill complète.
Et pour fini, j'ai toujours en tache de fond ma boite de zombicide à terminer.


Souvent ce qui me motive à peindre c'est de savoir que je vais m'en servir. Et en l'immédiat ma prochaine grosse échéance aura lieu en juin 2017 avec le prochain FWD.


Donc je suis dans une phase où tout est possible !


Je vais commencer par finir les projets en cours, c'est à dire le Tesseract Vault et ensuite les 1000 pts d'Alpha Legion (qui seront peut être utilisé pour le FWD XXXIII ou peut être pas parce que j'ai entendu dire que le suivant serait thématique pré-hérésie).


Le Tesseract Vault est ma grande priorité, je l'ai commencé depuis très longtemps, c'est un cadeau qu'on m'a fait et il y a plus de 70% de fait.


Ensuite les 1000 pts d'Alpha Legion représente 6 figurines à peindre donc cela devrait être assez raisonnable.


Après se posent plusieurs question :


Est ce que je joue mon Alpha Legion au prochain FWD ou pas ?
Si non, alors je dois trouver 1000 pts d'autres choses à faire, est ce que je pars alors sur de l'Eldar Noirs qui étaient prévus depuis un certain temps ? Ou bien je continue de la Deathwatch et j'y vais avec 1000 autres points ?


Est ce que je pousse mon AL jusqu'à 3000 pts avec un super lourd ? Si oui je dois alors me pencher sur l'acquisition d'un super lourd et la peinture de tout le reste.


Et dernière grande question, vais je céder aux sirènes du nawak et, comme le suggère mon binôme du dernier FWD Aarghal, peindre une grosse bête tyranides avec une carapace à paillette !


Avant de m'emballer, je vais commencer par un petit break niveau projet fou et déjà finir ce qui est commencé !


C'est pour ça qu'aujourd'hui pas de figs mais la pause ne sera pas longue. A ce propos, je pense me lancer dans un nouveau projet d'articles lié en partie au modélisme et si tout va bien ça commencera ce week end.


Rendez vous demain 19h pour Les Mercredi de la Culture.

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lundi 28 novembre 2016

Le Lundi c'est permis - Debrief French Waaagh Day XXXII

Et voilà ça c'est fait, après en avoir tant parlé pendant des semaines, le FWD XXXII a eu lieu le week end dernier et en voici un compte rendu.



Raaah Lovely !!!


Je me suis donc rendu à ce rendez-vous avec mon armée de 1000 pts de Deathwatch fraîchement terminé et mes 3000 pts d'Ork Epic.


Arrivé sur place le samedi à 9h, on retrouve les têtes connues, on découvre les nouvelles têtes aussi bien les vrais nouveaux que les gens que je n'avaient jamais rencontré jusque là. C'est mon quatrième FWD depuis 2013 et à chaque fois le plaisir de revenir est de plus en plus présent.


Une fois les salutations faites chacun sort son armée et la dispose en exposition sur l'une des tables pour le Gretchin Doré (le concours de fig du FWD qui récompense les 3 plus belles tables, armées, et fig individuelles).


Voici quelques photo d'armées prise à l'occasion et en bas d'article il y aura un lien vers un album complet des photos du week end. Et même si à l'heure où j'écris ces lignes elle ne sont pas encore en ligne, il y a aussi des photos sur le site de la Waaagh.





















Voici ensuite quelques photos des figurines participantes en catégorie individuel :










Une fois les rétines éclatées par tant de beauté et de talent, on a fait une petite pause déjeuner avant d'attaquer une partie Epic en 4000 pts avec une alliance Dark Angels/Ork contre une alliance Adeptus Mechanicus/Ork (Niveau background on a déclaré que c'était un lendemain de fête difficile...)


C'était ma première partie d'Epic et je suis bien content d'avoir été en binôme avec un connaisseur. Et bien le bilan est très positif, le système marche bien. On ressent vraiment le côté stratégique, le placement et les manœuvres sont très importantes. Les assauts sont dévastateurs. Les parties n'ont beau faire que 3 tours, le système d'activation alterné rend les choses très dynamiques.









Bref très bonne expérience même si au final on a mis 7 heures pour faire cette partie. Cela me donne envie de monter une seconde armée pour pouvoir faire tester des gens chez moi, mais pas tout de suite j'ai eu ma dose pour le moment.


A eu lieu ensuite la remise des prix de peintures avec le tube de l'année "Il va faire les trophées" en fond sonore.


Puis vu l'heure avancée de la soirée, on a mangé un morceau, discuté de tout, de rien et de 40k avant d'aller retrouver notre lit.


Après une courte nuit, on a remis ça le lendemain, avec pour commencer la foire au bitz qui permet d'échanger ou d'acheter entre nous tout des figs, des rabiots, des vieux trucs et tout un tas de trucs en rapport avec le Zhobby.


Finalement, c'est en fin de matinée que mon binôme et moi même avant fait notre première (et seule) partie de 40k du week-end. Notre alliance Dark Angels - Deatwatch a affronté une armée Space Marine du Chaos et Khorne Daemonkin sur une magnifique table représentant un champ de bataille sous un pont suspendu.




On a abordé la partie avec une petite goutte de sueur. Mon armée compte 16 figurines, celle de mon binôme 13. Nos adversaires avaient au moins 80 figurines à eux deux.













Heureusement pour nous, nos armées se sont montrées à la hauteur de leur réputation d'armée d'élite et ont brillamment su massacrer les ennemis de l'Imperium. Mon collègue Dark Angels a occupé et retenu pendant plusieurs tours une grosse force de démons au centre pendant que ma Deathwatch grignotait petit à petit le reste des armées par les flancs.




Première partie avec la Deathwatch et le bilan est que c'est une armée très dangereuse et très fiable (beaucoup de relance et de bonus) mais pour qui la moindre perte est très douloureuse.


A la fin de la partie, nous avons débriefé avec nos adversaires avant de ranger nos affaires et nous préparer à partir.
Et c'est donc avec le cœur et le yeux chargés de belles images et des belles discussions avec des gens passionnés et aussi fous que moi que je suis rentré chez moi en me faisant la promesse d'y retourner dans six mois !


Et voici le lien de la galerie complète :


https://goo.gl/photos/5Pfy2cjmuKz1wqVFA


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vendredi 25 novembre 2016

Vendredi des dés - Best of - Vieux jeux de plateau



Dernier jour de la semaine best of avec aujourd'hui une sélection des vieux jeux de sociétés que j'adore.


Le jeu de plateau connaît un nouvel essor depuis quelques années et c'est vrai qu'en ce moment le choix est vaste et que l'on trouve facilement beaucoup de jeux de très bonne qualité. Et cela me fait très plaisir quand on voit comment la production ludique a pu être triste pendant des années avant ça.


Mais avant cette période de disette, il y avait aussi beaucoup de jeux de plateau et pas uniquement les classiques comme Risk, Monopoly ou Pictionnary. Voici donc une petite sélection de ces jeux qui ont accompagné ma jeunesse. Encore une fois ce classement ne donne pas un ordre de préférence.


1) Merchant of Venus
Ce jeu d'Avalon Hill (cette maison d'édition sera une relative constante de cette selection) est une sorte de Monopoly de l'espace. Chaque joueur joue un marchand qui cherche à s'enrichir et va partir à la découverte de civilisations dans différents système pour établir le meilleur chemin commercial. Au fil du jeu, il pourra changer de vaisseau, transporter des autostoppeur, construire des bases spatiales et plein d'autres choses.
J'aime ce jeu parce qu'il est varié, à chaque partie l'organisation des systèmes est différente et oblige à trouver à nouveau un bon chemin.


2) Titan
Encore Avalon Hill derrière ce jeu où les joueurs incarnent un titan à la tête d'une armée de monstre qui cherche à détruire les autres titans. En fonction des cases où l'on se déplace sur la carte stratégique on peut effectuer différent recrutement pour son armée et si jamais on rencontre un adversaire les armées s'affrontent alors sur une carte tactique. C'est un des rares jeu que je connaisse qui mette à la fois en jeu des aspects stratégiques et tactiques.
Le défaut principal de ce jeu c'est qu'on risque l'élimination et que si ça arrive en début de partie on reste un certain temps à attendre que les autres finissent.


3) Republic of Rome


Toujours Avalon Hill avec cette fois un jeu de politique et d'intrigues dans la république romaine. Chaque joueur se trouve à la tête d'une famille de consul et va chercher à gagner en influence pour prendre le contrôle de Rome. Mais attention aux envahisseurs qui doivent être repoussés au risque de voir la partie être perdu pour tout le monde.
C'est le premier jeu auquel j'ai joué qui mêle du coopératif et de l'individuel. On passe de phase solitaire où l'on gère sa famille à la phase du sénat où tous les joueurs interviennent et vote pour gérer la vie de Rome.
Hannibal nous en aura fait voir des vertes et des pas mures...


4) Dune


Ce jeu inspiré de l'œuvre de Frank Herbert permet aux joueurs de se livrer une guerre impitoyable pour le contrôle d'Arrakis. Il réussit a retranscrire fidèlement l'esprit de l'œuvre avec tempètes de sable, Shaï Hulud, Traîtrise, Poison, Mentat et Ghola.
Ce jeu a la particularité pour moi, d'être le premier jeu dont j'ai appris les règles seul avant de les expliquer à mon père. Jusque là la mécanique était inverse.
J'adore ce jeu mais j'ai du mal à convaincre les gens d'y jouer. En effet, il a le défaut qu'il suffit du manque d'attention d'un seul joueur pour que la partie se finisse en moins de 3 tours. Il demande de la pratique et de la concentration pour pleinement exprimer son potentiel.


5) Civilisation


Avant tout mettons les choses au point, cela n'a aucun rapport avec la série de jeux vidéo.
Ensuite, c'est mon jeu préféré. Chaque joueur va chercher à faire progresser sa civilisation sur la frise chronologique en partant d'un seul pion pour finir par gérer des dizaines de pions et de villes, à faire du commerce, à faire la guerre, à découvrir de nouvelles technologies.
Ce jeu fleuve (entre 10 et 12 heures de jeu à 6) balaye énormément de possibilité de jeu avec des phases solitaires, du commerce en commun, du bluff, de la guerre tout ça avec peu d'aléatoire (pas de dé) et sans élimination définitive.
C'est long, c'est complet, c'est beau. Malheureusement, ce n'est pas le jeu le plus facile à mettre en place alors si toi lecteur qui passe par là tu veux qu'on essaie d'en faire une dis le moi *cligne cligne*


Rien que d'en parler, j'ai envie de rejouer à ses jeux et aux autres que je n'ai pas nommé comme Kremlin, La Valée des Mammouths, Ambition, Diplomacy....


Rendez vous lundi 19h pour Lundi c'est permis

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