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vendredi 25 novembre 2016
Vendredi des dés - Best of - Vieux jeux de plateau
Dernier jour de la semaine best of avec aujourd'hui une sélection des vieux jeux de sociétés que j'adore.
Le jeu de plateau connaît un nouvel essor depuis quelques années et c'est vrai qu'en ce moment le choix est vaste et que l'on trouve facilement beaucoup de jeux de très bonne qualité. Et cela me fait très plaisir quand on voit comment la production ludique a pu être triste pendant des années avant ça.
Mais avant cette période de disette, il y avait aussi beaucoup de jeux de plateau et pas uniquement les classiques comme Risk, Monopoly ou Pictionnary. Voici donc une petite sélection de ces jeux qui ont accompagné ma jeunesse. Encore une fois ce classement ne donne pas un ordre de préférence.
1) Merchant of Venus
Ce jeu d'Avalon Hill (cette maison d'édition sera une relative constante de cette selection) est une sorte de Monopoly de l'espace. Chaque joueur joue un marchand qui cherche à s'enrichir et va partir à la découverte de civilisations dans différents système pour établir le meilleur chemin commercial. Au fil du jeu, il pourra changer de vaisseau, transporter des autostoppeur, construire des bases spatiales et plein d'autres choses.
J'aime ce jeu parce qu'il est varié, à chaque partie l'organisation des systèmes est différente et oblige à trouver à nouveau un bon chemin.
2) Titan
Encore Avalon Hill derrière ce jeu où les joueurs incarnent un titan à la tête d'une armée de monstre qui cherche à détruire les autres titans. En fonction des cases où l'on se déplace sur la carte stratégique on peut effectuer différent recrutement pour son armée et si jamais on rencontre un adversaire les armées s'affrontent alors sur une carte tactique. C'est un des rares jeu que je connaisse qui mette à la fois en jeu des aspects stratégiques et tactiques.
Le défaut principal de ce jeu c'est qu'on risque l'élimination et que si ça arrive en début de partie on reste un certain temps à attendre que les autres finissent.
3) Republic of Rome
Toujours Avalon Hill avec cette fois un jeu de politique et d'intrigues dans la république romaine. Chaque joueur se trouve à la tête d'une famille de consul et va chercher à gagner en influence pour prendre le contrôle de Rome. Mais attention aux envahisseurs qui doivent être repoussés au risque de voir la partie être perdu pour tout le monde.
C'est le premier jeu auquel j'ai joué qui mêle du coopératif et de l'individuel. On passe de phase solitaire où l'on gère sa famille à la phase du sénat où tous les joueurs interviennent et vote pour gérer la vie de Rome.
Hannibal nous en aura fait voir des vertes et des pas mures...
4) Dune
Ce jeu inspiré de l'œuvre de Frank Herbert permet aux joueurs de se livrer une guerre impitoyable pour le contrôle d'Arrakis. Il réussit a retranscrire fidèlement l'esprit de l'œuvre avec tempètes de sable, Shaï Hulud, Traîtrise, Poison, Mentat et Ghola.
Ce jeu a la particularité pour moi, d'être le premier jeu dont j'ai appris les règles seul avant de les expliquer à mon père. Jusque là la mécanique était inverse.
J'adore ce jeu mais j'ai du mal à convaincre les gens d'y jouer. En effet, il a le défaut qu'il suffit du manque d'attention d'un seul joueur pour que la partie se finisse en moins de 3 tours. Il demande de la pratique et de la concentration pour pleinement exprimer son potentiel.
5) Civilisation
Avant tout mettons les choses au point, cela n'a aucun rapport avec la série de jeux vidéo.
Ensuite, c'est mon jeu préféré. Chaque joueur va chercher à faire progresser sa civilisation sur la frise chronologique en partant d'un seul pion pour finir par gérer des dizaines de pions et de villes, à faire du commerce, à faire la guerre, à découvrir de nouvelles technologies.
Ce jeu fleuve (entre 10 et 12 heures de jeu à 6) balaye énormément de possibilité de jeu avec des phases solitaires, du commerce en commun, du bluff, de la guerre tout ça avec peu d'aléatoire (pas de dé) et sans élimination définitive.
C'est long, c'est complet, c'est beau. Malheureusement, ce n'est pas le jeu le plus facile à mettre en place alors si toi lecteur qui passe par là tu veux qu'on essaie d'en faire une dis le moi *cligne cligne*
Rien que d'en parler, j'ai envie de rejouer à ses jeux et aux autres que je n'ai pas nommé comme Kremlin, La Valée des Mammouths, Ambition, Diplomacy....
Rendez vous lundi 19h pour Lundi c'est permis
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jeudi 24 novembre 2016
Jeudi Rôle - Best of - Anecdotes de jeu
Hop on continue dans la semaine best of avec au menu des anecdotes de jeu. J'ai préféré faire ça qu'un top de mes jeux préférés parce que les gouts et les couleurs ça se discute peu.
Les anecdotes ci-dessous proviennent à la fois de partie que j'ai animé comme de parties où j'étais joueur. Il n'y a pas vraiment d'ordre et je suis sur que j'en ai oublié avec le temps donc si certains de mes compatriotes de tables passent par là qu'ils ou elles s'expriment.
1) Table de Selenim, l'action se déroule en France au XXième siècle. Un vieux Selenim issu de l'aristocratie invite les autres à déjeuner. Après une longue description de la qualité et de la finesse du repas (des ries de veau), l'un des autres Selenim d'origine américaine sort doctement du ketchup de son sac en asperge le plat devant le regard médusé des autres. Fou rire autour de la table
2) Table de AD&D2, 2 joueurs affrontent une horde de mort vivant et réussissent par chance à abattre très tôt le nécromancien à l'origine de la horde. Les joueurs argumentent avec le MJ pour qu'une partie des morts vivants s'effondrent suite à la mort du mage. Le MJ rechigne un peu puis accepte et nous annonce qu'1D100% des morts vivants va retourner dans la tombe. Le MJ lance 99... La horde tombe en poussière.
3) Table de cyberpunk : Le MJ en ayant marre des frasques sexuels d'un de ses joueurs décide de lui faire assumer avec des enfants. Histoire de mettre un peu de fun, il fait une petite table pour déterminer si c'est un garçon ou une fille voire des jumeau (avec une chance de triplé etc...). Au final il aura eu des octuplés et c'est devenue le nouveau sujet de la campagne.
4) Table de AD&D2 : Les joueurs organisent une rencontre avec leur ennemi pour essayer de négocier. Ils doivent à la base empêcher la résurrection d'un dieu très méchant. A la fin de la négo, à la grande surprise des méchants, les joueurs souhaitent finalement ressusciter le dieu méchant mais sous leur contrôle. Le MJ ne comprend toujours pas ce choix 15 ans plus tard.
5) Table de Zombie : Le scénar se termine et était assez intense. Les PJ et les PNJ célèbrent leur victoire. Quand soudain, un inconnu arrive, se présente de manière amicale et cordiale avant d'abattre à la surprise de tous la femme d'un PJ. Le MJ termine la description du corps sans vie qui tombe au sol et s'en va. Il ne reparlera pas aux joueurs de ce cliffhanger avant la séance suivante. Certains joueurs lui en veulent encore.
6) Table de Vampire, Mage, Garou : Durant un semi GN où trois délégation se rencontrent pour décider de l'avenir du monde occulte, à la fin de la séance un vote extrêmement important à lieu. Après des négociations et des entourloupes retorses, le vote à lieu. Au moment du dépouillement, c'est le choc pour une partie des joueurs qui pensaient avoir gagné, d'autres manigances avaient eut lieu. Cet instant de magie où la révélation a eu lieu reste une de mes expériences les plus intenses de jeu.
7) Table de Zombie : Les PJ sont réfugiés dans un centre commercial pendant une tempête. L'un d'eux sort pour essayer de s'enfuir. A ce moment, un barrage cède et un gigantesque raz de marée fonce droit vers lui. Quand on lui demande sa réaction, il répond simplement "J'encaisse". Ce furent ces derniers mots.
8) Table de Lanfeust de Troie : Après une longue partie avec des joueurs fatigués, après que le cerveau du chef du groupe ce soit mis sur Off et qu'il réponde à toute suggestion par oui, le groupe de PJ a fini par arriver à la conclusion que la seule solution à l'invasion d'insecte géant carnivore était de mettre des sacs plastiques carrefour sur les antennes de la reine des bestioles... Pendant ce temps deux Trolls jouaient avec une baliste à faire des trous dans les murs. De loin l'un des scénarios les plus absurdes que j'ai pu voir.
9) Table des Ombres d'Esteren : 3 pj jouent des triplés. Dans une discussion, ils disent à un PNJ que leur père est mort d'une chute malencontreuse dans les escaliers de leur demeure. Le PNJ ne relève rien, le MJ regarde les joueurs et demande "Mais vous viviez pas dans une cabane dans les bois de plein pied ?", les joueurs se regardent et sans concertation répondent avec un sourire "C'est dangereux les escaliers". Depuis la mention d'escalier dans les parties n'a plus le même sens.
Voilà quelques anecdotes qui m'ont marqué, j'en ai plein d'autre en tête à base de jeu de mots foireux, de situations délirantes, d'échecs en tout genre, de réussites critiques mais elles sont moins facile à raconter. Peut être une autre fois.
A demain 19h pour Vendredi des dés !
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Les anecdotes ci-dessous proviennent à la fois de partie que j'ai animé comme de parties où j'étais joueur. Il n'y a pas vraiment d'ordre et je suis sur que j'en ai oublié avec le temps donc si certains de mes compatriotes de tables passent par là qu'ils ou elles s'expriment.
1) Table de Selenim, l'action se déroule en France au XXième siècle. Un vieux Selenim issu de l'aristocratie invite les autres à déjeuner. Après une longue description de la qualité et de la finesse du repas (des ries de veau), l'un des autres Selenim d'origine américaine sort doctement du ketchup de son sac en asperge le plat devant le regard médusé des autres. Fou rire autour de la table
2) Table de AD&D2, 2 joueurs affrontent une horde de mort vivant et réussissent par chance à abattre très tôt le nécromancien à l'origine de la horde. Les joueurs argumentent avec le MJ pour qu'une partie des morts vivants s'effondrent suite à la mort du mage. Le MJ rechigne un peu puis accepte et nous annonce qu'1D100% des morts vivants va retourner dans la tombe. Le MJ lance 99... La horde tombe en poussière.
3) Table de cyberpunk : Le MJ en ayant marre des frasques sexuels d'un de ses joueurs décide de lui faire assumer avec des enfants. Histoire de mettre un peu de fun, il fait une petite table pour déterminer si c'est un garçon ou une fille voire des jumeau (avec une chance de triplé etc...). Au final il aura eu des octuplés et c'est devenue le nouveau sujet de la campagne.
4) Table de AD&D2 : Les joueurs organisent une rencontre avec leur ennemi pour essayer de négocier. Ils doivent à la base empêcher la résurrection d'un dieu très méchant. A la fin de la négo, à la grande surprise des méchants, les joueurs souhaitent finalement ressusciter le dieu méchant mais sous leur contrôle. Le MJ ne comprend toujours pas ce choix 15 ans plus tard.
5) Table de Zombie : Le scénar se termine et était assez intense. Les PJ et les PNJ célèbrent leur victoire. Quand soudain, un inconnu arrive, se présente de manière amicale et cordiale avant d'abattre à la surprise de tous la femme d'un PJ. Le MJ termine la description du corps sans vie qui tombe au sol et s'en va. Il ne reparlera pas aux joueurs de ce cliffhanger avant la séance suivante. Certains joueurs lui en veulent encore.
6) Table de Vampire, Mage, Garou : Durant un semi GN où trois délégation se rencontrent pour décider de l'avenir du monde occulte, à la fin de la séance un vote extrêmement important à lieu. Après des négociations et des entourloupes retorses, le vote à lieu. Au moment du dépouillement, c'est le choc pour une partie des joueurs qui pensaient avoir gagné, d'autres manigances avaient eut lieu. Cet instant de magie où la révélation a eu lieu reste une de mes expériences les plus intenses de jeu.
7) Table de Zombie : Les PJ sont réfugiés dans un centre commercial pendant une tempête. L'un d'eux sort pour essayer de s'enfuir. A ce moment, un barrage cède et un gigantesque raz de marée fonce droit vers lui. Quand on lui demande sa réaction, il répond simplement "J'encaisse". Ce furent ces derniers mots.
8) Table de Lanfeust de Troie : Après une longue partie avec des joueurs fatigués, après que le cerveau du chef du groupe ce soit mis sur Off et qu'il réponde à toute suggestion par oui, le groupe de PJ a fini par arriver à la conclusion que la seule solution à l'invasion d'insecte géant carnivore était de mettre des sacs plastiques carrefour sur les antennes de la reine des bestioles... Pendant ce temps deux Trolls jouaient avec une baliste à faire des trous dans les murs. De loin l'un des scénarios les plus absurdes que j'ai pu voir.
9) Table des Ombres d'Esteren : 3 pj jouent des triplés. Dans une discussion, ils disent à un PNJ que leur père est mort d'une chute malencontreuse dans les escaliers de leur demeure. Le PNJ ne relève rien, le MJ regarde les joueurs et demande "Mais vous viviez pas dans une cabane dans les bois de plein pied ?", les joueurs se regardent et sans concertation répondent avec un sourire "C'est dangereux les escaliers". Depuis la mention d'escalier dans les parties n'a plus le même sens.
Voilà quelques anecdotes qui m'ont marqué, j'en ai plein d'autre en tête à base de jeu de mots foireux, de situations délirantes, d'échecs en tout genre, de réussites critiques mais elles sont moins facile à raconter. Peut être une autre fois.
A demain 19h pour Vendredi des dés !
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mardi 22 novembre 2016
Mardi Silence on peint ! - Best of des figurines de Scykhe
Toujours dans la thématique des Best of en complément de la thématique du jour, je vais vous présenter aujourd'hui une sélection de mes figurines préférés, cela peut être au niveau de la peinture, de la sculpture ou de l'affect.
L'ordre n'est pas représentatif et sera plutôt de la plus petite à la plus grosse figurine.
1) Lieutenant-Colonel Griffith du CXXXIII NLGB
L'ordre n'est pas représentatif et sera plutôt de la plus petite à la plus grosse figurine.
1) Lieutenant-Colonel Griffith du CXXXIII NLGB
| On commence simple avec un officier de la Garde Impérial. J'ai assemblé cette fig avec en tête le personange d'un de mes joueurs de Dark Heresy. |
| C'est pour cela qu'il a un I de l'Inquisition sur le bras. J'aime cette fig à la fois parce que je l'ai bien réussie en peinture et pour ce qu'elle représente. |
2) Autarque de Biel Tan
| J'ai déjà montré cette fig dans le cadre du projet mariage mais je l'aime toujours autant. |
| Aussi bien la sculpture que le défi que je m'étais lancé de peindre une fig à dominante blanche. |
| Il est surnommé Bruce Willis parce qu'il sait tout faire, détruire des chars, meuler au close, sauter partout et vite. |
3) Garde Sanguinien Blood Angel
| Depuis que je connais les Spaces Marines, j'ai toujours eut en tête des armures avec des ailes. GW a exaucé mon rêve et en plus pour mon chapitre préféré. |
| Niveau peinture rien de fou, mais j'en ai 5 autres qui attendent la peinture et qui seront mieux traité ! |
4) Chevalier Iron Fang Uhlan Khador
| Il n'y a pas longtemps je me suis lancé dans Warmachine, quand j'ai agrandi ma force de base je suis tout de suite allé vers la cavalerie n'en ayant quasiment jamais peint avec Warhammer 40k. |
| Et coup de bol, Khador a de la cavalerie lourde comme j'aime avec Lance à tête explosive ! For the Motherland ! |
5) Haruspex Tyranide
| Avant de faire du 40k, je voulais faire de l'Epic parce la gamme tyranide Epic me bottait à fond avec toutes ses bestioles. |
| Du coup quand des grosses bêtes ont commencé à arriver dans 40k, j'étais joie et j'en ai une de chaque exemplaire. |
| Celle là est une de mes préférés parce que je trouve sa mâchoire préhensile fascinante ! |
6) Trône de Sabbat Vampire
| Comme c'était pour un cadeau j'y ai mis tout mon cœur pour la peinture en enchainant les séances de peinture en cachette pour qu'elle ne se rende compte de rien. |
| Normalement il y a trois vampires sur le trône mais là j'en ai mis qu'une seule représentant mon épouse. |
7) Exo Armure Riptide Tau
| Jeune j'aimais les dinosaures et les robots. Quand GW a sorti les Tau, j'ai tout de suite aimé les exo armures pour leur aspect robotique (même si elles n'en sont pas). |
| Et quand la Riptide est sortie j'ai tout de suite voulut l'avoir sans me poser des questions sur son efficacité. Au final elle est assez bourrine en jeu. |
8) Bombardier Voidraven Eldar Noir
| Cette avion est un cadeau d'anniversaire que l'on m'a fait. La personne qui l'a acheté a eut la réflexion suivante. "Je m'en suis jamais pris un dans la gueule, il doit pas en avoir". |
| Et en effet je n'en avais pas. Je suis très content du rendu Noir/Violet/Or de la fig et des gemmes. |
9) Chevalier Impérial
| Cette fig est un coup de maître de la part de GW. Parmi mes projets, je souhaite un jour avoir une armée de Chevalier. Quand je serais riche. |
| Pour cette fig, j'ai eut envie de travailler sur un rendu marbre vert pour les plaques d'armures. Le résultat a été obtenu en utilisant de la mousse tapotée. |
| Qu'on me cherche pas de noise ! C'est moi le plus balaise ! Qui veut se battre ! |
10) Titan Reaver
| Boum ! boum ! *sol qui tremble* Uiii ? Parait qu'un minus veut se battre ? |
| Un problème gamin ? Tu veux tenter ta chance ! |
| Bouh ! |
Pour finir ce petit tour du propriétaire, voici deux photos pour vous donner une idée de l'échelle des différentes figurines présentées ici :
| Meurs Xenos ! |
| Y-aura-t-il plus grand un jour ? J'espère ! |
Rendez vous demain 19h pour Les Mercredi de la Culture.
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