mercredi 8 août 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 6

---- Exhibit Number 5 bis - Rebecca Newton's Personal Mail ----

Dear mother,

I finally started working at the mine. As I expected the work is very hard. I finish the days with my nose and throat full of dust despite my mask. The machines are heavy and noisy. Fortunately I had thought of taking earplugs with me. Joan does not have any, and I'm afraid she'll end up deaf. If you ever have one extra pair at home, could you send them to me? In the meantime, I think I'll share every other day with her. Jenny says I'm too nice but I think that's what the Emperor wants me to do.

We form a good team with the girls. Ellen manages to channel our energy and we benefit from her experience. Joan can cheer us up when we need to. Jenny is very very efficient and allows us to always do our part. As for me, well, it turns out that I get on very well with Jenny which is not the case for many people. Thanks to that, I manage to calm her ardor and we work well. She has already nearly be involved in fight several times with other teams. She's always so angry, I'm sorry she did not have an easy life in her youth.

Joan recently made us the surprise of having a boyfriend in the Delta team. His name is Gregor. I do not know him personally but he seems nice. We advised her to take her time but she would already like to formalize her relationship with him to join him in one of the mixed huts.

We are lucky to work in the main vein. This is where work is the least dangerous. There are a lot of accidents in the side galleries. We often see new faces going down there. I went there once to replace a sick girl. The atmosphere is so much more stifling in its narrow guts. The mind quickly plays tricks on us. I stayed there for a few hours and I was already sure to have seen silhouettes in the darkness several times. In the end, I felt like I was constantly being watched.

Some men are really very annoying. Many ask me to go out, to have a drink or something else ... I know what they have in mind and it does not interest me. Fortunately, I can count on Jenny to help me repel them. We really do the pair! The last one who made advances to Jenny is still looking for his family jewels. Mom, I think I like her ... I do not know what to do or if I have to tell her.

Thanks for the news of Dad and the little wolves. I hope Dad will get better quickly.

The work is hard but I have good friends. I pay attention to myself.

I love you mom, kisses.


PS: I add this quickly because I have to talk about it. Joan is gone. She left with Gregor last night in the galleries and she did not come back. Gregor says he does not know where she is. We did a little investigation with Jenny and there is something very shady. Many guys take the girls down for a ride and very often they do not come back. I talked to Mr. Clemens and he assured me that everything was fine. I'm getting scared mum, something is happening. Do you think the silhouettes i saw where real ? Can you try to warn someone? I know that Marie wanted to join me, please deter her !

---- Letter requisitioned to the mother of the deceased ----

---- Pièce à conviction numéro 5 bis - Courrier personnel de Rebecca Newton ----

Chère mère,

J'ai enfin commencé à travailler à la mine. Comme je m'y attendais le travail est très dur. Je finis les journées avec le nez et la gorge pleins de poussières malgré mon masque. Les machines sont lourdes et bruyantes. Heureusement que j'avais pensé à prendre des bouchons d'oreilles avec moi. Joan n'en a pas et j'ai peur qu'elle finisse par devenir sourde. Si jamais tu en as une paire en trop à la maison, pourrais tu me les envoyer. En attendant, je pense partager un jour sur deux avec elle.
Jenny dit que je suis trop gentille mais je pense que c'est ce que l'Empereur voudrait que je fasse.

On forme une bonne équipe avec les filles. Ellen arrive à bien canaliser notre énergie et on profite de son expérience. Joan sait nous remonter le moral quand il faut. Jenny est très très efficace et nous permet de toujours faire notre part. Quand à moi, et bien, il s'avère que je m'entends très bien avec Jenny. Ce qui n'est pas le cas de grand monde. Grâce à ça, j'arrive à calmer ses ardeurs et on travaille bien. Elle a déjà failli se battre plusieurs fois avec d'autres équipes. Elle est tout le temps en colère, je la plains elle n'a pas eu une vie facile.

Joan nous a fait tout récemment la surprise de s'être trouvé un petit copain dans l'équipe Delta. Il s'appelle Gregor. Je ne le connais pas personnellement mais il a l'air gentil. On lui conseille de prendre son temps mais elle voudrait déjà officialiser sa relation avec lui pour le rejoindre dans un des baraquements mixtes.

Nous avons la chance de travailler dans le principal filon. C'est là que le travail est le moins dangereux. Il y a visiblement beaucoup d'accident dans les galeries annexes. On voit souvent de nouvelles têtes y descendre. J'y suis allé une fois pour remplacer une fille malade. L'atmosphère est tellement plus étouffante dans ses boyaux étroits. L'esprit a vite fait de nous jouer des tours. J'y suis resté quelques heures et j'ai déjà cru voir à plusieurs reprises des silhouettes dans les ténèbres. A la fin, j'avais l'impression d'être observée en permanence.

Certains hommes sont vraiment très embêtant à force. Beaucoup me sollicitent pour m'inviter à sortir, à boire un verre ou je ne sais quoi d'autres... je sais bien ce qu'ils ont en tête et cela ne m'intéresse pas. Heureusement que je peux compter sur Jenny pour m'aider à les repousser. On fait vraiment la paire !
Le dernier qui a fait des avances à Jenny est toujours en train de chercher ses bijoux de famille. Maman, je crois que je l'aime bien... je ne sais pas trop quoi faire ni si je dois lui dire.

Merci pour les nouvelles de Papa et des petits loups. J'espère que Papa va aller mieux rapidement.

Le travail est dur mais j'ai de bonnes amis. Je fais attention à moi.

Je t'aime maman, bisous.


PS : Je rajoute ça rapidement parce qu'il faut que j'en parle. Joan a disparu. Elle est partie avec Grégor hier soir dans les galeries et elle n'est pas revenue. Grégor dit qu'il ne sait pas où elle est. On a enquêté un peu avec Jenny et il y a quelque chose de très louches. Beaucoup de gars emmènent les filles en bas, pour une ballade et très souvent elles ne reviennent pas. J'en ai parlé à Monsieur Clemens et il m'a assuré que tout allait bien. Je commence à avoir peur maman, il se passe quelque chose. Est ce que tu crois que j'ai vraiment vu quelque chose en bas ? Peux tu essayer de prévenir quelqu'un ? Je sais que Marie voulait me rejoindre, s'il te plait dissuade l'en !

---- Lettre réquisitionnée à la mère de la défunte ----

jeudi 2 août 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 5

---- Exhibit # 5 - Rebecca Newton's Personal Mail ----

Dear Mom,

I arrived safely at mining exploitation 133. We have been very well received by Foreman Clemens. He seems to me to be a good man, pious and considerate. It is he who has personally installed us in our neighborhoods. We are twelve per barrack, there are four good quality beds, better than at home. Do not be surprised b the number of beds, as we work in rotation, we are never more than four to sleep at the same time. We each have a locker to store our belongings, that's where I put dad's and little wolves' pix. I hope they are well and have recovered from my departure.

For the moment, I am at the very beginning of my training. Miner is hard work and challenging but I learn a little more each day. The instructors are not always very friendly but they know their job very well. I get along very well with the other three girls on my team. Ellen is the oldest, before she drove loading machines but after an accident she lost her license. Joan is the youngest, it's her first job. She is full of energy, she reminds me of Marie. She has not been around for a long time, but she turns the boys' heads around. Finally, Jenny, I find her difficult to define, she is quite rustic and vulgar with many tattoos. I think she must have been part of a gang. However, she learns so quickly, I try to follow her example.

I should be able to start working in galleries as early as next week. We really rely on us, there is a lot of production delay to catch up.

The atmosphere in the camp is pretty good. I think it's been a long time since there were so many girls. Many couples have formed very quickly between the new and old of the mine. I think it's sometimes a little out of interest since couples have extra rations. I do not find it very fair especially since there is this bonus only for straight couples ... no luck for me. Mom, do not get upset by reading this, I had to cut my hair very short. There was an accident with a drill and a girl from Sigma team, her hair was caught in the machine and she ended up paralyzed. May the Emperor protect her.

Speaking of our beloved Emperor, the prayers are given here by a man named Dillon. I do not really like his style, I prefer Father Gorman's at home. He seems to believe that the Emperor is four armed. I find it completely ridiculous but when I tried to talk to an elderf of the mine he looked at me with a funny face. Moreover, he insists very much on the fact that men and women must be in a relationship. I find it tiring at the end.

About the nightmares, this is unfortunately partly true. I have not been sleeping well since I arrived but it's not as bad as that, do not worry. To tell the truth, I worry more about the marks that I see on certain rocks. At the veterinary school, I learned to recognize scratches and I'm sure it's about it. They are very impressive especially for being able to dig in the rock. I have touched a word to Mr. Clemens but he does not seem worried, for him, these are old marks and there is no need to worry.

I love you Mom, kiss the little wolves for me and Daddy if he wants.


PS: Tell dad that I'm really sorry for having been fired from school.
PPS: I have attached to my letter a portion of my pay and a lock of my hair I know you loved them so much.

 ---- Letter requisitioned to the mother of the deceased ----

---- Pièce à conviction numéro 5 - Courrier personnel de Rebecca Newton ----

Chère mère,

Je suis bien arrivée au Filon 133. Nous avons reçu un très bon accueil de la part du contremaître Clemens. Il m'a l'air d'être un homme bon, pieux et attentionné. C'est lui qui nous a personnellement installé dans nos quartiers. Nous sommes douze par quartier, il y a quatre lit de bonnes qualités, meilleur qu'à la maison.
Ne t'étonne pas pour le nombre de lit, comme nous travaillons en rotation, nous ne sommes jamais plus de quatre a dormir en même temps.
Nous avons chacun un casier fermant à clé pour ranger nos affaires personnelles, c'est là que j'ai mis les pix de papa et des petits loups. J'espère qu'ils vont bien et qu'ils se sont remis de mon départ.

Pour le moment, j'en suis au tout début de ma formation. Mineur est un travail difficile et éprouvant mais j'apprend un peu plus chaque jour. Les instructeurs ne sont pas toujours très aimable mais ils connaissent très bien leur métier.
Je m'entend très bien avec les trois autres filles de mon équipe. Ellen est la plus âgée, avant elle conduisait des engins de chargement mais suite à un accident elle a perdu sa licence. Joan est la plus jeune, c'est son premier emploi. Elle est pleine d'énergie, elle me rappelle Marie. Elle n'est pas la depuis longtemps mais elle fait tourner la tête des garçons.  Pour finir, Jenny, j'ai du mal à la cerner, elle est assez rustre et vulgaire avec de nombreux tatouages. Je pense qu'elle a du faire partie d'un gang. Cependant, elle apprend tellement vite, j'essaie de suivre son exemple.

Je devrais pouvoir commencer à travailler dans les galeries dès la semaine prochaine. On compte vraiment sur nous, il y a beaucoup de retard de production à rattraper.

L'ambiance dans le camp est plutôt bonne. Je pense que ça fait longtemps qu'il n'y avait pas eu de filles en si grand nombre. Beaucoup de couples se sont formés très vite entre les nouvelles et les anciens de la mine. Je pense que c'est parfois un peu par intérêt étant donné que les couples ont des rations supplémentaires. Je ne trouve pas cela très juste d'autant plus qu'il n'y a ce bonus que pour les couples hétéro... pas de chance pour moi.

Bon par contre maman, ne t’énerve pas en lisant ça, j'ai du me couper les cheveux très court. Il y a eu un accident avec une foreuse et une fille de l'équipe Sigma, ses cheveux se sont pris dans la machine et elle a fini paralysé. Que l'Empereur la protège.

En parlant de notre bien aimé Empereur, les oraisons sont donné ici par un homme du nom de Dillon. Je n'aime pas beaucoup son style, je préfère celui du père Gorman à la maison. Il semble croire que l'Empereur à quatre bras. Je trouve cela complètement ridicule mais quand j'ai essayé d'en parler avec un ancien de la mine il m'a regardé avec une drôle de tête.
De plus, il insiste beaucoup beaucoup sur le fait que les hommes et les femmes doivent être en couple. Je trouve ça fatiguant à la fin.

Au sujet des cauchemars dont parle les rumeurs, c'est malheureusement en partie vraie. Je ne dors pas très bien depuis que je suis arrivée mais ce n'est pas aussi terrible que ça, ne t'inquiète pas.
A vrai dire, je m'inquiète plus des marques que j'aperçois sur certaines roches. A l'école vétérinaire, j'ai appris à reconnaître des griffures et je suis sur qu'il s'agit de ça. Elles sont très impressionnantes surtout pour être capable de creuser dans la roche. J'en ai touché un mot à monsieur Clemens mais il ne semble pas inquiet, pour lui se sont de vieilles marques et il n'y a pas à s'inquiéter.

Je t'aime Maman, embrasse les petit loups pour moi et Papa s'il veut bien.


PS : Dit à papa que je suis vraiment désolé de m'être fait renvoyé de l'école.
PPS : J'ai joint à ma lettre une partie de ma solde ainsi qu'une mèche de mes cheveux je sais que tu les aimais tant.

---- Lettre réquisitionnée à la mère de la défunte ----

mercredi 25 juillet 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 4

******* Beginning of transmission *******

Report from Quartz Mining Exploitation 133 Drusus Mine Hive Primus Week 45

Production report and request for urgent aid.

Despite our results below last week's quotas, our expected production level has been maintained at 30 tonnes of quartz. The Administratum, in its great generosity, spares us the penalties of the last week poor production provided that we correct it this week.

Nightmare medications work. The workers who take it do not complain anymore. In fact, they do not react much to anything but they work as long as they are properly supervised. Fortunately, Dillon succeeds in exalting those who still suffer from nightmares and pushing them beyond their limits. I am however worried, I listen regularly his speeches and even if I can not deny their effectiveness I find them sometimes at the limit of heresy. In particular this vision of The Emperor with four arms to justify a better ability to work.

I'm starting to lose some sense of time because of lack of sleep. So the rest of my report will not be organized daily but only with major events in order I hope chronological.

The production of the week started well. Exalted people have well compensated for the apathy of those under medications. Despite failing to reach the daily expected quota, the estimates announced a result well above that of the previous week.

Well, this optimism lasted only until the side effects of the medications appeared. Overnight, the first to have taken medications were seized by crisis of extreme violence and attacked their comrades. Unable to allow us to lose more men, instead of shooting them down, I made the decision to lock them up while the crisis go by. 

Soon half of the workers were locked up. The Exalted did their best to keep up, but we were way behind our goals. I spent many nights praying at the foot of a statue of the Emperor to ask for His help.

To try to fill the production gap, I assigned all the staff to the mine. We no longer have any security, no more nurses, no more cooks, no more Whipguards. I myself found again the way to the mine.

There have been many accidents as well as injuries. Dillon exhorts us. Without him, I think we would all be down. He keeps telling us that the Emperor cherishes us in his four arms and that he will bring us happiness.

The brain, I can not sleep anymore. He is there permanently at the corner of my eyes. Since I joined the teams of minors, I also hear the scratches. Dillon knows how to find the words that reassures me. 

The prisoners escaped during the night while we were working. They left, screaming in the galleries, and killed each other. We found their bodies, most had their skulls exploded.

Dillon was right, the Emperor smiled at us, we found by chance a large amount of minerals already torn from the vein, there was only to pick it up. I quickly silenced the few rumors that the quartz blocks bore marks of scratches and claws, as if they had been torn off the walls.

I ended up accepting the invitation to visit the deepest galleries. It was a very rewarding trip. I do not have nightmares anymore.

Following all these events, we have almost reached our goal. However, it cost us a lot. I am enclosing a formal application for the assignment of at least three new teams. And if possible female teams, we found that they seemed much less sensitive to nightmares.

Final output of the week: 29 tons of quartz / 5 tons of gold

Foreman Clemens

May the Emperor hug you in His arms.
******* End of transmission *******

******* Début de transmission *******
Rapport d’exploitation du filon de quartz 133 Mine Drusus Ruche Primus Semaine 45

Bilan de production et requête d'aide urgente.

Malgré nos résultats en dessous des quotas de la semaine dernière, notre niveau de production attendu a été maintenu à 30 tonnes de quartz. L'Administratum dans sa grande générosité nous épargne les pénalités de la mauvaise production de la semaine dernière à condition que nous corrigions celle-ci cette semaine.

Les médicaments contre les cauchemars fonctionnent. Les ouvriers qui en en prennent ne se plaignent plus. A vrai dire, ils ne réagissent plus à grand chose mais ils travaillent tant qu'ils sont correctement encadrés. Heureusement que de son côté Dillon réussit à exalter ceux qui souffrent toujours de cauchemars et à les pousser au delà de leur limite. Je suis cependant inquiet, j'écoute régulièrement ses discours et même si je ne peux nier leur efficacité je les trouve parfois à la limite de l'hérésie. En particulier cette vision de L'Empereur avec quatre bras pour justifier une meilleure capacité de travail.

Je commence à perdre un peu le sens du déroulement du temps à cause du manque de sommeil. Ainsi la suite de mon rapport ne sera pas organisé quotidiennement mais seulement avec les événements majeurs dans l'ordre que j'espère chronologique.

La production de la semaine a bien débuté. Les exaltés ont bien compensé l'apathie des médicamentés. A défaut d'atteindre le quota attendu les estimations annonçaient un résultat dépassant largement ceux de la semaine précédente.

Enfin, cet optimisme dura jusqu'à ce que les effets secondaires des médicaments apparurent. Du jours au lendemain, les premiers a avoir pris des médicaments furent pris de crises de violences extrêmes et attaquèrent leurs camarades. Ne pouvant pas nous permettre de perdre plus d'homme, au lieu de les faire abattre, j'ai pris la décision de les enfermer le temps que les crises passent.

Bientôt la moitié des ouvriers fut enfermée. Les exaltés firent de leur mieux pour tenir le rythme mais nous étions très loin derrière nos objectifs. J'ai passé de nombreuses nuits à prier au pied d'une statue de l'Empereur pour lui demander Son Aide.

Pour essayer de combler le retard de production, j'ai affecté tout le personnel à la mine. Nous n'avons plus de sécurité, plus d'infirmier, plus de cuisinier, plus de porte-fouet. Moi-même j'ai retrouvé le chemin de la mine.

Il y a de nombreux accidents ainsi que des blessés. Dillon nous exhorte. Sans lui, je pense que nous serions tous au plus bas. Il ne cesse de nous répéter que l'Empereur nous chérit au sein de ses quatre bras et qu'il nous apportera la félicité.

Le cerveau, je n'arrive plus à dormir. Il est là en permanence au coin de mon regard. Depuis que j'ai rejoint les équipes de mineurs, j'entends moi aussi les grattements. Dillon sait trouver les mots qui me rassure.

Les prisonniers se sont échappés durant une nuit alors que nous travaillions. Ils sont parti en hurlant dans les galeries et s'y sont entre tués. Nous avons retrouvé leurs corps, la plupart avait le crâne éclaté.

Dillon avait raison, l'Empereur nous a sourit, nous avons trouvé par hasard une grande quantité de minéraux déjà arrachée du filon, il n'y avait qu'a le ramasser. J'ai rapidement fait taire les quelques rumeurs disant que les blocs de quartz portaient des marques de griffures, comme s'ils avaient été arrachés des parois.

J'ai fini par accepter l'invitation pour visiter les galeries les plus profondes. Ce fut un voyage très enrichissant. Je ne fais plus de cauchemars.

Suite à toutes ces péripéties, nous avons malgré tout presque atteint notre objectif. Cependant, cela nous a coûté énormément. Je joint une demande officielle pour l'affectation d'au moins trois nouvelles équipes. Et si possible des équipes féminines, nous avons constaté qu'elle semblait beaucoup moins sensible aux cauchemars.

Production finale de la semaine : 31 tonnes de quartz / 5 tonnes d'or

Contremaître Clemens

Que l'Empereur vous étreigne dans Ses Bras.

******* Fin de transmission *******

mercredi 18 juillet 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 3

******* Beginning of transmission *******

Report from Quartz Mining Exploitation 133 Drusus Mine Hive Primus Week 44

Production report and Alert on the situaton.

Following our good results of the past weeks and our recent discoveries, the Administratum decided, despite my warnings, to increase our weekly production to 30 tons of quartz and to index our bonuses on the exploitation of veins Golden.

My warnings are mainly about human resources affected by the Exploitation 133. We have lost several people during the last weeks, the morale remains low and we are chronically lacking sleep. So here I am officially asking for the allocation of new resources to at least complete the teams and if possible get a new full team. We had to merge the Delta and Beta teams to allow continuous mining of the veins.

The first day, despite all our efforts, the production quota was not reached. There were several accidents related to fatigue and drunkenness. I ordered a thorough search of the workers quarters to confiscate all alcoholic beverages. We also grabbed a small amount of Obscura. Obviously, some workers are really trying to do anything to stop dreaming.

The second day, our production is still below the thresholds. The preachers ordered several whipping sessions to motivate the workers. I am not convinced of the result. My own dreams obsess me, I do not have the energy to fight.

On the third day, the preachers closely supervised the production, we managed to reach the quota but I fear that it cost a lot in terms of the morale and trust of the workers. The Delta / Beta team has been seen spending a lot of their free time in galleries related to the Sanguinus Cavity.

On the fourth day, production was catastrophic. Alpha and Gamma workers refused to work despite the threats. The preachers wanted to shot some workers for the example but I opposed this solution. I suggested instead to spend the day exploring the galleries by promising a reward for any interesting discovery. During this exploration, the preachers Aaron and Dillon got lost. Strangely, it has boosted the morale of many of the workers.

On the fifth day, despite dreams more and more difficult to bear, the workers worked hard and were able to exceed the daily goals. I do not think we will keep our weekly goal but we will have done our best. The preacher Dillon was found in a gallery, unconscious. He has no mark of physical injury except for some sort of sting under the armpit. The psychological support team has arrived to study our chronic dream problems. They do not inspire me trust.

On the sixth day, I begin to understand those who take refuge in drugs. The image of this throbbing brain obsesses me and haunts me. Psychologists have started their talks with the workers. It breaks productivity and the drugs they distribute turn workers into moley and unwilling things. Preacher Dillon woke up, he is full of energy that he shares through very inspiring sermons.

On the seventh day, between the drug workers and those galvanized by Dillon, we still managed to have a correct production. The psychologists finally left leaving us a stock of medicine. Still no trace of Aaron.

I am exhausted, I hardly sleep anymore and I refuse to take medicine, I do not want to disappear in a chemical mist. I go every day to listen to Dillon. It helps me. I was invited for an exploration session by the Delta / Beta team. I think I will accept. It will change my mind.

Our results are below those requested and we will not be able to do better without additional human resources. The workers are exhausted or drugged, at this rate I foresee a collapse of production within two weeks.

Final production of the week: 22 tons of quartz / 3 tons of gold

Foreman Clemens

May the light of the Emperor keep you.
******* End of transmission *******

******* Début de transmission *******
Rapport d’exploitation du filon de quartz 133 Mine Drusus Ruche Primus Semaine 42

Bilan de production et Alerte sur la situaton.

Suite à nos bons résultats des semaines passés et nos récentes découverte, l'Administratum a décidé, en dépit de mes mises en garde, d'augmenter notre production hebdomadaire à 30 tonnes de quartz et d'indexer nos bonus sur l'exploitation des filons d'or.

Mes mises en gardes concernent principalement les ressources humains affectées au filon 133. Nous avons perdu plusieurs personnes durant les dernières semaines, le moral reste bas et nous manquons chroniquement de sommeil.

Je fais donc ici officiellement la demande d'affectation de nouvelles ressources pour au moins compléter les équipes et si possible obtenir une nouvelle équipe complète. Nous avons du fusionner les équipes Delta et Beta pour permettre l'exploitation des filons en continue.

Le premier jour, malgré tous nos efforts, le quota de production n'a pas été atteint. Il y a eu plusieurs accidents lié à la fatigue et à l'ivresse. J'ai ordonné une fouille complète des quartiers des ouvriers pour confisqur toutes les boissons alcoolisées. Nous avons aussi saisie de petite quantité d'Obscura. Visiblement, certains ouvriers essaient vraiment par tout les moyens de faire cesser les rêves.

Le deuxième jour, notre production est encore resté en dessous des seuils. Les prêcheurs ont ordonnés plusieurs séances de flagellation pour remonter le moral. Je ne suis pas convaincu du résultat. Mes propres rêves m'obsèdent, je n'ai pas l'énergie pour lutter.

Le troisième jour, les prêcheurs ont encadré de près la production, nous avons réussis à atteindre le quota mais je crains que cela n'ai coûté beaucoup au niveau du moral et de la confiance des ouvriers. L'équipe Delta/Beta a été vu passant beaucoup de temps de leur temps libre dans les galeries connexes à la cavité Sanguinus.

Le quatrième jour, la production a été catastrophique. Les ouvriers des équipes Alpha et Gamma ont refusé de travailler malgré les menaces. Les prêcheurs ont voulu en faire exécuter pour l'exemple mais je me suis opposé à cette solution. J'ai proposé à la place de passer à la journée à explorer les galeries en promettant une récompense pour toute découverte intéressante. Durant cet exploration, les prêcheur Aaron et Dillon se sont perdus. Étrangement cela a remonté le moral d'une bonne partie des ouvriers.

Le cinquième jour, malgré des rêves de plus en plus difficile à supporter, les ouvriers ont travaillé avec coeur et ont pu dépasser les objectifs quotidien. Je ne pense pas que nous tiendrons notre objectif hebdomadaire mais nous aurons fait de notre mieux. Le prêcheur Dillon a été retrouvé dans une galerie, inconscient. Il n'a aucune marque de blessure physique à l'exception d'une sorte de piqûre sous l'aisselle. L'équipe de soutien psychologique est arriver pour étudier nos problèmes de rêves chroniques. Ils ne m'inspirent pas confiance.

Le sixième jour, je commence à comprendre ceux qui se sont réfugier dans la drogue. L'image de ce cerveau palpitant m'obsède et me hante. Les psychologues ont commencé leurs entretiens avec les ouvriers. Cela casse la productivité et les médicaments qu'ils distribuent transforme les ouvriers en choses moles et sans volonté. Le prêcheur Dillon s'est réveillé, il est plein d'énergie qu'il partage à travers des sermons très inspirant.

Le septième jour, entre les ouvriers sous médicaments et ceux galvanisés par Dillon, nous avons réussi malgré tout à avoir une production correcte. Les psychologues sont finalement partis en nous laissant un stock de médicament. Toujours aucune trace d'Aaron.

Je suis à bout, je ne dors presque plus et je refuse de prendre les médicaments, je n'ai pas envide de disparaître dans une brume chimique. Je me rend tout les jours écouter Dillon. Cela m'aide. J'ai été invité pour une séance d'exploration par l'équipe Delta/Beta. Je pense accepter cela me changera les idées.

Nos résultats sont en dessous de ceux demandé et nous ne pourrons pas faire mieux sans ressources humaines supplémentaires. Les ouvriers sont épuisés ou drogués, à ce rythme je prévois un effondrement de la production d'ici deux semaines.
Production finale de la semaine : 22 tonnes de quartz / 3 tonne d'or

Contremaître Clemens

Que la lumière de l’Empereur vous garde

******* Fin de transmission *******

mercredi 11 juillet 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 2

******* Beginning of transmission *******

Report from Quartz Mining Exploitation 133 Drusus Mine Hive Primus Week 43

Production report and request for expertise.

The production objectives for the week were twenty tons of quartz. The rest of the Beta team being finished, they were able to return to work despite a reduced number of workers. The teams Alpha, Beta, Delta and Gamma took turns nonstop to allow this level of production.

Following the excellent productivity of the past week, the discovery of the gold vein and to compensate for the tragic events of the last week, an extra ration of brandy was distributed to all workers. As a security measure, I asked the preachers to include in the sermon a warning about drunkenness at work.

The first day, production quotas could be held without worries. The Beta team was instructed to explore the ducts around the new cavity that we decided to named Sanguinius in memory of the great hero of the Imperium. They mapped several tracks to new veins.

The second day, despite production quotas once again reached. Three Delta workers had to be whipped for working under the influence of alcohol. Explorations of the Beta team revealed a whole gallery network under the Sanguinius cavity.

On the third day, we were a little behind the daily quotas but nothing irrattrapable. An accident occurred with the Gamma team, a man had a fatal fall in a well, he carried with him invaluable tools that led to a rescue operation. For information, the victim, the worker Gregor, was the one who had discovered the Sanguinius cavity. May the Emperor welcome him by his side.

On the fourth day, we were able to catch up with the previous day. The autopsy report of the worker Gregor indicates that it was not the fall that killed him but an aneurysm rupture. Experts believe that is what caused the fall of this experienced worker.

On the fifth day, production quotas are achieved despite low productivity from the Delta team. Many workers on this team complain of nightmares and anxieties. Two explorers from the Beta team have not returned from their daily exploration. Their last report indicated that they had sunk deep into the network under the cavity.

On the sixth day, the epidemic of nightmares seems to spread to other teams. Strangely it is always the same dream that seems to come back. An imposing brain, pulsating in the darkness and murmuring. Preachers have doubled prayers and sermons to strengthen the faith of the workers and their souls. The two missing Beta team returned safe and sound except for their exploration equipment. A deduction from their wage was made to reimburse the lost equipment.

On the seventh day, it was with great difficulty that we were able to reach the daily quota but with the Emperor's Grace it was enough to reach the weekly quota. Three workers from the Delta team tried to leave their post and flee the mine, they had to be shot down by the security forces. An investigation is underway to understand the reason for their actions.

I also started having nightmares. I saw the brains they talk about and I understand their terror now. I attached a support form to this report. I do not think it's natural.

Final production of the week: 20 tons of quartz / 2 tons of gold

Foreman Clemens

May the light of the Emperor keep you

******* End of transmission *******

******* Début de transmission *******
Rapport d’exploitation du filon de quartz 133 Mine Drusus Ruche Primus Semaine 43

Bilan de production et demande d'expertise.

Les objectifs de production de la semaine étaient de vingt tonnes de quartz. Le repos de l'équipe Béta étant terminés, ils ont pu reprendre le travail malgré un effectif réduit de moitiés. Les équipes Alpha, Béta, Delta et Gamma se sont relayées non-stop pour permettre ce niveau de production. 

Suite à l'excellente productivité de la semaine passée, la découverte du filon d'or et pour compenser les événements tragique de la dernière semaine, une ration supplémentaire d'eau de vie a été distribuée à l'ensemble des ouvriers. Par mesure de sécurité, j'ai demandé aux prêcheurs d'inclure dans le sermon une mise en garde vis à vis de l'ébriété au travail.

Le premier jour, les quotas de productions ont pu être tenu sans soucis. L'équipe Béta a été chargée d'explorer les conduits autour de la nouvelle cavité que nous avons décidé de nommé Sanguinius en mémoire du grand héros de l'Imperium. Ils ont cartographié plusieurs pistes vers de nouveaux filons.

Le second jour, malgré des quotas de productions encore une fois atteint. Trois ouvriers de l'équipe Delta ont du être fouetté pour avoir travaillé sous l'emprise de l'alcool. Les explorations de l'équipe Béta ont révélé tout un réseau de galerie sous la cavité Sanguinius.

Le troisième jour, nous avons pris un peu de retard sur les quotas journalier mais rien d’irrattrapable. Un accident a eu lieu avec l'équipe Gamma, un homme a effectué une chute mortelle dans un puits, il portait sur lui des outils inestimables qui ont du donner lieu à une opération de sauvetage. Pour information, la victime, l'ouvrier Gregor, était celui qui avait découvert la cavité Sanguinius. Que l'Empereur l’accueille à ses côtés.

Le quatrième jour, nous avons pu rattraper le retard de la veille. Le rapport d'autopsie de l'ouvrier Gregor indique que ce n'est pas la chute qui l'a tué mais une rupture d'anévrisme. Les experts pensent que c'est ce qui a provoqué la chute de cet ouvrier expérimenté. 

Le cinquième jour, les quotas de productions sont atteint malgré une faible productivité de la part de l'équipe Delta. De nombreux ouvriers de cette équipe se plaignent de cauchemars et d'angoisses. Deux explorateurs de l'équipe Béta ne sont pas revenus de leur exploration quotidienne. Leur dernier rapport indiquait qu'ils s'étaient enfoncés très profondément dans le réseaux sous la cavité.

Le sixième jour, l'épidémie de cauchemars semblent s'étendre aux autres équipes. Étrangement il s'agit toujours du même rêve qui semble revenir. Un cerveau imposant, pulsant dans les ténèbres et les murmures. Les prêcheurs ont doublé les prières et les sermons pour renforcer la foi des travailleurs et leur âme. Les deux disparus de l'équipe Béta sont revenus sains et saufs à l'exception de leur matériel d'exploration. Une retenue sur leur solde a été effectué pour rembourser l'équipement perdu.

Le septième jour, c'est avec grande difficulté que nous avons pu atteindre le quota journalier mais avec la grâce de l'Empereur cela a suffit pour atteindre le quota hebdomadaire. Trois ouvriers de l'équipe Delta ont cherché à quitter leur poste et à fuir la mine, ils ont du être abattus par les forces de sécurité. Une enquête est en cours pour comprendre la raison de leur geste. 

J'ai aussi commencé à faire des cauchemars. J'ai vu le cerveau dont ils parlent et je comprend leur terreur maintenant. J'ai joint à ce rapport un formulaire d'assistance. Je ne pense pas que cela soit naturel.

Production finale de la semaine : 20 tonnes de quartz / 2 tonnes d'or

Contremaître Clemens

Que la lumière de l’Empereur vous garde

******* Fin de transmission *******

mercredi 4 juillet 2018

CDA CPC WH40K - Children of the Deep - Background - Episode 1

******* Beginning of transmission *******

Quartz Mining Exploitation Report 133 Drusus Mine Hive Primus Week 42

Production report and account of unusual activities.

The production objectives for the week were fifteen tons of quartz. The Alpha, Delta and Gamma teams took turns nonstop to allow this level of production. The Beta team was resting after the collapse of a gallery in week 41.

During the first days, production quotas were largely exceeded with very high purity ore. All of our production curves were green and provided 150% production over the week.

On the fourth day, as the Gamma team was drilling a new gallery, they emerged on a natural cavity filled with quartz and gold. All our efforts went into the exploitation of these new veins.

On the fifth day after a very good start of the day, the Delta team suddenly stopped working, claiming the presence of pests in their area. After investigation, no trace of the pests in question was found. Each member of the Delta team received twenty lashes for wasting time of Imperium’s agents, for having delayed production and for their lack of faith in the Holy Emperor of Humanity.

The sixth day of production did not start with a good return. The morale of the teams had suffered from the events of the day before. The workers complained of hearing noises of crying and scratching. After dispatching preachers accompanied by Whipguards, the yield returned to a satisfactory level. At the end of the day, however, two Alpha workers were reported missing.

The production of the seventh day was according to the expectations thanks to the same dispositions as that taken the day before. A search team of mine security forces was deployed to find the two lost workers.
It was only late in the evening that they were found. The report of the security forces indicates that in a bout of madness the worker Boggs smashed the skull of the worker Raines with a stone. The worker Boggs was found delusional in a corridor, covered with blood and had to be shot.

Without questioning the conclusions of the experts, I do not understand why a man with a Mark 3 pneumatic ax used a stone to kill another man. In the same way, after seeing the pix of the body of the worker Raines, I do not understand how stoning can give the impression that the skull explodes from within. However, my faith in the agents of the Imperium being absolute, I trust their conclusion and attach their report to this account.

Final production of the week: 20 Tons of quartz / One ton of gold

Foreman Clemens

May the light of the Emperor keep you.
******* End of transmission *******

******* Début de transmission *******
Rapport d’exploitation du filon de quartz 133 Mine Drusus Ruche Primus Semaine 42

Bilan de production et signalement d’activités inhabituelles.

Les objectifs de production de la semaine étaient de quinze tonnes de quartz. Les équipes Alpha, Delta et Gamma se sont relayées non-stop pour permettre ce niveau de production. L’équipe Béta était de repos suite à l’effondrement d’une galerie en semaine 41.

Durant les premiers jours, les quotas de production étaient largement dépassés avec un minerai d’une très grande pureté. Toutes nos courbes de production étaient au vert et prévoyaient une production de 150% sur la semaine.

Le quatrième jour, alors que l’équipe Gamma était en train de percer une nouvelle galerie, elle déboucha sur une cavité naturelle regorgeant de quartz et d’or.  Tous nos efforts allèrent dans l’exploitation de ces nouveaux filons.

Le cinquième jour après un très bon début de journée, l’équipe Delta cessa soudainement de travailler prétextant la présence de nuisibles dans leur secteur.  Après investigation, aucune trace des nuisibles en question fut constatée. Chaque membre de l’équipe Delta reçu vingt coup de fouets pour avoir fait perdre son temps à des agents de l’Imperium, pour avoir fait prendre du retard à la production et pour leur manque de foi en le Très Saint Empereur de l’Humanité.

Le sixième jour de production ne commença pas avec un bon rendement. Le moral des équipes avait souffert des évènements de la veille.  Les ouvriers se plaignaient d’entendre des bruits de pleurs et de grattements. Après avoir dépêché des prêcheurs accompagnés de Porte-fouet, le rendement retrouva un niveau satisfaisant. Cependant à la fin de la journée, deux ouvriers de l’équipe Alpha furent portés disparus.

La production du septième jour fut conforme aux attentes grâce aux mêmes dispositions que celle prises la veille. Une équipe de recherche de forces de sécurités de la mine fut déployée pour retrouver les deux ouvriers perdus.
Ce n’est que tard dans la soirée qu’ils furent retrouvés.  Le rapport des forces de sécurités indique que dans un accès de folie l’ouvrier Boggs a défoncé le crâne de l’ouvrier Raines avec une pierre. L’ouvrier Boggs a été retrouvé délirant dans un corridor, recouvert de sang et a dû être abattu.

Sans vouloir remettre en cause les conclusions des experts, je ne comprends pas pourquoi un homme équipé d’un piolet pneumatique Mark 3 s’est servi d’une pierre pour tuer un autre homme. De la même façon, après avoir vu les pix du corps de l’ouvrier Raines, je ne comprends pas comment des coups de pierre peuvent donner l’impression que le crâne à exploser de l’intérieur. Cependant, ma foi en les agents de l’Imperium étant absolue,  je fais confiance à leur conclusion et joint leur rapport à ce compte rendu.

Production finale de la semaine : 20 tonnes de quartz / 1 tonne d'or

Contremaître Clemens

Que la lumière de l’Empereur vous garde

******* Fin de transmission *******

vendredi 15 septembre 2017

Vendredi des dés - Dark Souls - le jeu de plateau - Critique

Il a l'air sympathique ce petit jeu !

Pas très accueillant au final ! J'ai même pas encore lancé un dé

Dark Souls est un jeu de plateau coopératif de 1 à 4 joueurs édité par Steamforged Games inspiré de la série de jeu vidéo éponyme sur laquelle j’avais écrit un article par le passé.

(En parallèle de mon article je vous invite à aussi lire celui du Comboteur Fou à cette adresse qui présente un autre point de vue très intéressant :

Le financement de Dark Souls a été effectué par une campagne Kickstarter.

Je rappelle le principe pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit d’un financement participatif avant même la production du jeu. Les concepteurs du jeu présentent leur concept avec souvent une démonstration des principes de bases et s’ils réunissent suffisamment de fond ils lancent la production.

En général, si le montant obtenu est supérieur au montant souhaité cela débloque des stretch goals qui vont augmenter la qualité et/ou la quantité de matériel.

Bref tout ceci pour dire qu’en avril 2016, j’investissais dans le projet avec pour objectif de livraison mars 2017.

Au final, la première livraison est arrivée courant juin 2017 et contenait uniquement la boite de base. Normalement toutes les extensions débloquées devraient être livrées avant la fin de l’année 2017.

Dans le cadre de cet article, je vais aborder plusieurs aspects du jeu. Pour commencer une présentation générale du jeu, ensuite les raisons qui m’ont fait acheter le jeu et pour finir mon avis.

Depuis juin, j’ai donc eu l’occasion de tester à plusieurs reprises le jeu sous différentes configurations.  J’ai pris le temps avant d’écrire cet article de prendre du recul sur le jeu pour éviter l’article trop enthousiaste écrit alors que l’odeur enivrante du jeu neuf n’a pas encore quitté la pièce.

Dark Souls est un jeu d’aventure dans lequel un groupe de personnages (pour l’instant 4 de disponibles) va traverser des zones remplies de monstres avant d’arriver à un mini-boss.

Une fois le mini-boss vaincu, ils vont à la découverte de nouvelles zones pour aller affronter le boss.

Chaque zone est l’occasion d’affronter des ennemies, de gagner des âmes (la monnaie universelle du jeu), voire de l’équipement et ainsi de se préparer à l’affrontement final.

Mais ces rencontres sont aussi l’occasion de trouver la mort sous les coups d’un ennemi ou en tombant dans un piège.

Si la mort vient à frapper l’un des personnages, l’intégralité du groupe retourne immédiatement au point de départ pour repartir à l’aventure au prix d’une étincelle.

S’il n’y a plus d’étincelle, c’est la fin de la partie.

Il est aussi possible à tout moment pour le groupe de choisir de se reposer en dépensant une étincelle. Le groupe repart alors du départ avec les monstres qui reviennent et l’occasion de gagner à nouveaux des âmes pour être mieux équipé se présente.

Tout ça pour se préparer aux affrontements de mini-boss et de boss qui sont d’un tout autre niveau que les confrontations de bases.

A ce sujet, parlons un peu de l’IA des ennemis, les adversaires de bases ont un comportement simple, unique et répétitif. Chaque type d’ennemis à son propre comportement et au final ne comporte aucun aléatoire.

Les boss et les mini-boss ont quant à eux une pile de cartes de comportement qui donne donc une série de coups différents mais toujours dans le même ordre une fois qu’on l’a découvert. (C’est en se faisant taper dessus qu’on apprend !)

Encore une fois, à part l’ordre des cartes, il n’y a pas d’aléatoire.

En fait l’aléatoire du jeu se trouve au niveau de l’équipement des personnages. Car à la fois, les équipements sont tirés au hasard (à part l’équipement de départ et les récompenses de boss) et c’est ceux-là qui déterminent les dés (nos petits générateurs de hasard préférés) qu’on lance en attaque et en défense.
Pour plus de détail sur les règles, je vous invite à les lire, elles sont disponibles gratuitement sur le site de l’éditeur :

Voilà pour la présentation du jeu dans les grandes lignes, maintenant je vais expliquer pourquoi j’ai supporté le financement de ce jeu.

J’en parle avant de donner mon avis car mon avis est grandement influencé par ces raisons.

Dark Souls est mon premier jeu financé de cette manière. J’avais déjà suivi un certain nombre de campagnes par le passé sans jamais passer à l’acte et préférant attendre  la sortie en magasin.

Lorsque la campagne a été lancé, j’ai commencé à la suivre avec enthousiasme tout en trouvant le ticket d’entrée assez élevé (80£ pas loin de 100€ à l’époque, approximativement 20 centimes maintenant :P).

J’adore le jeu et son univers mais la crainte que le jeu de plateau de ne soit pas bon me retenait.

Puis le temps a passé et le succès de la campagne a grandi, débloquant de nombreux nouveaux paliers avec son lot de nouvelles figurines et de possibilités.
Et là se trouve le mot important : figurines ! Je n’en ai pas parlé jusque-là parce qu’au final durant le jeu elles servent avant tout de pions (comme au risk).

Mais alors que la campagne grossissait, le nombre et le style des figurines devenaient de plus en plus attractifs et c’est ce qui m’a fait basculer.

Le jeu serait sorti sans figurines et avec uniquement des pions je ne pense pas que je l’aurai pris.

Etant alors décidé à passer à la caisse, je me suis intéressé de plus près au système.

J’ai compris que le jeu n’allait pas chercher à émuler l’expérience complète du jeu vidéo. Le jeu allait mettre en avant ce dernier rush depuis un feu de camp jusqu’au boss et l’affrontement épique qui s’en suit. Il n’y allait pas avoir d’exploration, de raccourci, de passage secret.

Le jeu serait un jeu de tactique et de stratégie pour arriver au boss le plus fort et le moins esquinté possible pour le tuer.

Je me suis revu traverser des dizaines de fois les même couloirs d’Anor Londo en affrontant les même monstres pour finir devant Ornstein et Smough encore une fois et mourir.

On pourrait croire que c’est frustrant mais chaque nouvel essai me menait plus près de la victoire tandis que j’apprenais petit à petit les différents schémas d’attaques des ennemis.

Donc l’idée de partir à la chasse au boss avec un groupe d’ami dans un jeu avec une bonne difficulté tout en manipulant de belles figurines qui pourraient me servir à d’autres occasions, a fini par me convaincre et j’ai soutenu le projet.


Avec cela en tête je vais pouvoir exprimer mon avis pour le jeu.

Est-ce que je suis satisfait de mon investissement ? Oui complètement.

Est-ce que je conseille de jouer au jeu ? Si on aime les jeux longs et complexes Oui.

Est-ce que je conseille l’achat de la boite de base seule ? Non sauf si les figurines vous font rêver.

Dark Souls est un jeu long (+ de 3h) et complexe qui demande idéalement d’être joué à 4 (j’ai testé les autres configurations et celle-là me semble la meilleure).

Dark Souls est un jeu coopératif contre une IA. Une fois qu’on a fait le tour des comportements de la boite de base, sans supplément les parties se ressemblent. Avec la boite de base, il y a de quoi faire 8 combinaisons de mini-boss/boss (4 mini-boss et 2 boss).

Dark Souls est un jeu avec de l’aléatoire, en fonction du tirage de l’équipement, il va peut-être falloir refaire plusieurs fois le même chemin pour accumuler les âmes pour avoir le bon tirage pour avoir une chance en affrontant le boss.

Dark Souls est un jeu qui coute cher sans extension, prix principalement due aux figurines qui peuvent ne présenter aucun intérêt pour certaines personnes.

Dark Souls n’est pas une adaptation exhaustive du jeu vidéo.

Personnellement, j’adore les jeux longs et complexes et j’ai la chance d’avoir un groupe d’amis proches qui aiment aussi.

Le manque de répétabilité de la boite de base ne me pose pas de problème parce que j’attends moult extensions qui vont changer la donne. J’ai connu la même chose avec le jeu de plateau Horreur à Arkham et il a fallu aussi des extensions pour changer la donne.

L’aléatoire du jeu ne me gêne pas, au contraire je trouve stimulant de devoir tirer le meilleur parti de ce que le jeu donne pour m’en sortir.

Lors de ma dernière partie, on a passé presque une heure à revoir toute la répartition de l’équipement dans le but de s’en sortir dans une bataille risquée. On a réussi et le sentiment de satisfaction était grand.

Et pour ce qui est de prix, étant passé par la campagne, j’ai payé moins que le prix actuel en magasin pour au final le double de matériel. Et étant un grand amateur de figurine, pour moi c’est un plus qui en vaut le prix.

En conclusion, c’est une critique assez difficile à faire. Car tout en étant conscient des défauts du jeu, j’ai déjà passé beaucoup d’excellents moments et je compte en passer d’autre. Mon enthousiasme pour le jeu est même supérieur que durant les premières parties.

Je sais que dans mon cercle de joueurs, il va devenir un classique. Mais mon cercle de joueurs n’est pas le plus classique.

Pour moi dépenser une centaine d’euros dans une boite avec de belles figurines et un jeu intéressant mais pas parfait n’est pas un problème mais je comprends que ça puisse l’être.

Dark Souls n’est pas un jeu parfait, ce n’est pas non plus un mauvais jeu. Il adapte très bien certains aspects du jeu vidéo tout en en ignorant d’autres pour des raisons de système de jeu.

Ce que je conseille surtout avant de passer à l’achat, c’est de l’essayer et de voir les figurines. Si il y a coup de cœur alors pourquoi pas.

Dans le cas contraire, il y a beaucoup d’autres jeux qui valent le coup et passer à côté de Dark Souls n’est pas grave.

De la même façon que je ne conseille pas le jeu vidéo Dark Souls à tout le monde, je ne conseille pas non plus le jeu de plateau.

Quant à moi, je vais m’éclater avec les deux.

A lundi et bon week-end.

mercredi 13 septembre 2017

Les Mercredi de la Culture - Seven Sisters - Critique

Seven Sister est un film de science-fiction d’anticipation dans un univers dystopique.

Dans un futur proche, face à l’explosion démographique, des nouvelles techniques de cultures sont mises en places pour pouvoir subvenir aux besoins d’une population sans cesse croissante.

Cependant, un effet secondaire non négligeable point le bout de son nez, la grande majorité des grossesses donnent naissance à des jumeaux, triplés, voir encore plus. Ce qui alimente encore plus la crise démographique.

Une loi est alors passée autorisant uniquement un enfant par couple et cryogénisant les éventuels frères et sœurs pour quand l’avenir sera meilleur.

A la même époque, une femme donne naissance à des septuplés et meurt en couche. Le grand père des sept petites filles décide de toutes les garder et met en place tout un système où chaque fille ne sortira que le jour correspondant à son nom.

30 ans plus tard, nous suivons donc le quotidien de Lundi, Mardi, Mercredi, Jeudi, Vendredi, Samedi et Dimanche dans un monde où une police des naissances opère dans la plus pur tradition dystopique et pourchasse les frères et sœurs excédentaires

Pffff… c’est bien long pour un pitch… Ce que je viens d’écrire correspond aux cinq premières minutes du film.

Et cela se ressent par la suite dans le film.

Seven Sister est un film très riche et ambitieux.

Il y a une vraie maîtrise dans la direction de Noomi Rapace (Millenium, Prometheus…) qui joue les sept sœurs. Aussi bien au niveau technique qu’au niveau du design des sœurs (qui permet ainsi de les distinguer et de s’y attacher), le film fait un sans-faute et on a vraiment l’impression d’avoir 7 actrices identiques.

L’histoire simple (le train-train quotidien des sœurs est perturbé et elles cherchent à comprendre ce qu’il se passe) est intéressante et permet à travers le voyage des sœurs de profiter de l’univers.

A ce titre, le film est cohérent avec le pitch de base, toutes les scènes de rue sont filmés avec une foule permanente, le rat est devenu un met de base, bref on sent la surpopulation à chaque coin de rue.

Et dans même idée, l’oppression permanente d’un gouvernement cherchant à contrôler sa population par la propagande, la peur et la violence se font aussi bien ressentir.

Mais alors pourquoi ai-je l’air mitigé ?
Et bien c’est un petit peu comme dans un plat, additionner plusieurs bonnes choses qui ont l’air de bien se marier ensemble peut donner un résultat un peu trop lourd et qui tombe à plat.

Et je trouve que c’est le cas avec Seven Sisters, le film est bon mais dès qu’on le regarde d’un peu trop près il y a des choses qui ne marchent plus et quand à la tag-line que l’on voit un peu partout « Vous ne devinerez jamais la fin ! » elle devrait être assortie d’un astérisque *sauf si vous avez déjà vu un film d’anticipation dystopique et lu un polar ou deux.

Avant de passer à la partie où je spoile le film, voici mon avis, Seven Sisters est un bon film, beau et avec une belle DA. Le challenge d’avoir 7 personnages identiques à l’écran est un succès mais le film souffre de lourdeurs et de points un peu léger dans l’univers pour en faire un grand film.

Et Noomi Rapace est excellente dans son interprétation et ses personnages.


En effet, pour ma part, dès le début je n’y croyais pas. Si le gouvernement à les ressources pour cryogéniser des millions de personnes et les maintenir en stase pendant des années pourquoi ne pas utiliser ses ressources pour autre chose.

Ainsi très vite, j’ai compris que la cryogénie était un synonyme d’euthanasie dans ce cas. A partir de là, je me suis demandé où le gouvernement trouvait le stock de psychopathes capable de tuer des millions de personnes sans que cela ne s’ébruite jamais.

Autant le truc serait en place depuis quelques temps, pourquoi pas… mais là ça fait plus de 30 ans que ça dure.

Je comprends bien que pour faire un film de ce genre il faut admettre certaine chose mais là en repensant au film je me rends compte que c’est un peu trop pour moi.

Après ce n’est pas forcément un gros défaut, Equilibrium que j’aime beaucoup a le même genre de problème mais comme dit plus haut c’est ce qui fait rater la marche de grand film comme peut l’être Bienvenue à Gattaca dans le même genre.

Cependant, le film réussit à avoir une très bonne fin. Elle est déprimante et moralement dérangeante et très loin d’un happy end ce qui aurait dénoté avec le ton du reste du film.

 En effet à la fin, le système s’effondre et les naissances sont à nouveau dérégulées. Après un speech de la « méchante » à la fois très juste et totalement horrible qui en gros annonce que la fin de la régulation c’est la fin de l’humanité et que si elle n’avait pas été démasquée elle aurait « tué » encore plus de monde car la survie de l’humanité passe par une diminution de la population, on passe sur une maternité surchargée en enfant au point que cela devienne effrayant mais avec le sourire de personnages voyant leur jumeau sur le point de naître.

 C’est une fin qui laisse un gout particulièrement amer… On ne peut pas cautionner les actes du gouvernement mais en même temps on se rend bien compte que sans régulation l’avenir est très sombre.

Je trouve que l’on peut tirer des parallèles entre cette situation et des problèmes de notre quotidien.

Et en cela, le film en tant que film de science-fiction d’anticipation est une réussite à mes yeux.

lundi 11 septembre 2017

Le Lundi c'est permis - Retour de vacances et planning du mois

Après un peu plus de deux mois de silence pour cause de vacances et de rechargement ludique voici donc aujourd'hui une nouvelle saison qui débute sur le blog !

Se rendre au berceau d'une des ses passions, ça recharge bien !

Et voici donc le planning des publications pour le mois de septembre :

Semaine du 11 au 17 Septembre :
Mercredi – Seven sisters - Critique
Vendredi – Dark souls le jeu de plateau

Semaine du 18 au 24 Septembre :

Lundi – Beer box
Mardi – Figurines Dark Souls
Jeudi – Campagne Warhammer - Présentation des groupes

Semaine du 25 au 01 Octobre :

Lundi – Visite du Warhammer world
Mercredi – Ça - Critique
Vendredi – Warhammer V8

A mercredi !

Et n'hésite pas à aller liker la page Facebook du blog pour être informer des mises à jour

jeudi 6 juillet 2017

Jeudi Rôle - Warhammer - A la conquête de la Tilée - Luccini et la Tilée

La Tilée est une grande péninsule situé au sud de la Bretonnie et au sud ouest de l'Empire.
Composée de plusieurs cité-états, la Tilée ne présente pas de gouvernement uni et est fortement réputée pour ces mercenaires et sa culture haute en couleur.

Les Tiléens sont fiers, vantards et dynamiques et vivent leur vie avec passion. On trouve beaucoup d'érudit, d'artistes et d'inventeurs dans ce pays qui se vante d'être à la pointe de l'innovation culturelle.
De par leur position, les cité-états pratiquent beaucoup le commerce et la guerre maritime quand elles ne sont pas occupées à se battre entre elle.
Contrairement à l'Empire, ils ont peu de voisins hostiles et peuvent se permettre d'ignorer le reste du monde.
Tout au sud de la Tilée se trouve Luccini, la plus ancienne des cité-états. Celle-ci a été fondée par Lucan et Luccina sur les ruines d'une cité elfe en l'an 1 du calendrier Impérial (c'est à dire la même année que l'arrivée au pouvoir de Sigmar).

Durant toute son histoire Luccini s'est démarquée pour deux choses :

1) Son éternelle guerre contre les flottes pirates de Sardosa (une île au large de Luccini).
2) Les immortelles querelles entre les deux branches régnantes Lupo et Di Lucci qui s'échangent le pouvoir régulièrement.

Pour les habitants de Luccini, Lucan et Luccina sont vénérés comme des dieux et les habitants de Luccini en étant les descendants, ils se considèrent donc comme un peuple à part et sont donc encore plus orgueilleux et vantards que le reste de Tiléens.

La tradition veut que les dirigeants de Luccini soit joyeux, amateurs de fêtes et de bons mots. La population aura vite fait de se débarrasser de dirigeants trop sérieux.
L'assassinat d'un opposant est tout à fait acceptable tant que celui-ci est fait avec une pointe de dérision et de spectacle. Un coup de couteau dans le dos sera mal vu, glisser sur une peau de banane et tomber sur un râteau sera applaudi.

L'actuel dirigeant de Luccini se nomme Lorenzo Lupo. Il est à la tête de la ville depuis une quinzaine d'année en 2520. C'est un fervent amateur de l'histoire de sa ville et il aime chercher à reproduire la façon de vivre de l'âge d'or de la cité état.
Quand il va au combat, il porte l'armure classique des temps anciens, se bat à pied et mène ses hommes en première ligne. Ceci combiné avec son immense talent stratégique et martial font de lui un général redoutable et respecté.

La vie de Luccini s'organise autour du temple en l'honneur des fondateurs au sommet de l'acropole, du port et de trafic maritime, des activités des mercenariats et des différents collèges qui forment les esprits "brillants" de la cité.
Tout autour de la ville, des paysans cultivent différents produits dans les plaines de Luccini en échange de la protection des fameux gardes du temple qui sous la bannière du Léopard assure la sécurité de tous.

Voici les principaux lieux important que l'on trouve à Luccini :

- L'acropole et le temple de Lucan et Luccina.
- Le palais des princes
- Les temples de Morr, Myrmidia, Ranald et Manann
- Le port et son marché
- Le collège
- Le collège théologique

Et voici les principaux groupes important que l'on trouve à Luccini :

- La famille Lupo actuelle dirigeante de la ville
- La famille Di Lucci, famille rivale de la famille Lupo actuellement en disgrâce.
- Le grand Pope et le clergé de Lucan et Luccina
- Le grand prêtre de Ranal (officieusement maître de la guilde des voleurs)
- La grande prêtresse de Myrmidia (sa bénédiction est indispensable pour que les mercenaires de la ville se battent)
- Le grand prêtre de Manann (sa bénédiction est indispensable pour prendre la mer)
- La grande prêtresse de Morr (très peu d'influence)
- Le maître de la guilde des mercenaires
- La maîtresse de la garde du temple
- Le doyen du collège
- La doyenne du collège théologique
- Les représentants des agriculteurs des plaines
- La guilde des marchands et artisans
- Les représentants des cité-états de Remas, Verezzo, Trantio et Miragliano
- La capitaine de la flotte de Luccini
- Les représentants de l'Arabie

Voilà qui présente le cadre dans son ensemble.

A venir des articles plus détaillés sur les groupes, leur leader et leur QG.