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mardi 27 juin 2017

Mardi Créatif - Modélisme - Centurion Moritat Alpha Legion - Ipsilon

Pour débuter ma seconde vague de peinture de mon armée Alpha Legion, j'ai débuté par mon second choix QG.


Il s'agit d'un Centurion Moritat qui répond au petit nom d'Ipsilon.


La figurine est une conversion basé sur la figurine de chapelain de la boite Betrayal at Calth.

J'ai coupé la masse, le paquetage et la tête (alouette) pour remplacer par un Volkite Serpenta (lui même une conversion faite à partir d'un pistolet bolter), un réacteur dorsal, une tête en résine de l'Alpha Legion, une bombe à fusion pour représenter la grenade à radiations et un poignard énergétique.

Pour apporter du dynamisme à la figurine et faire oublier la figurine d'origine, j'ai eu envie de la mettre en scène. Pour cela j'ai fabriqué à partir d'un bouchon en liège et de quelques rabiots un petit bout de ruine qui sert d'appui au Moritat en pleine fusillade.

Pour lester la figurine et éviter qu'elle passe son temps à tomber, j'ai lesté le socle par en dessous et ajouté le petit lampadaire.

Pour les plus assidus de l'hérésie d'horus, le réacteur dorsal ne fait pas très 30 000, c'est un choix volontaire. Une des thématiques de mon armée et qu'ils ont accès à beaucoup de matériel expérimental et/ou très sophistiqué.
Ainsi Ispilon se sert de ce nouveau modèle de réacteur plus moderne que ceux utilisé classiquement.

Ayant un planning de publication assez aléatoire dernièrement, je ne sais pas encore quand je vais publier à nouveau. En théorie Jeudi à 19h.



vendredi 21 avril 2017

Vendredi des dés - Alpha Legion - 1000 pts pour le FWD 33 - Warhammer 40000

Après que mes plans aient été contrariés pour le FWD 32 ce qui m'avait obligé à faire dans l'urgence une armée de la Deathwatch, voici enfin mon armée de 1000 pts de l'Alpha Legion !



L'armée est terminée, soclée et prête a aller au combat avec presque deux mois d'avance !


L'idéal serait pour moi d'avoir le temps de la jouer au moins une fois avant l'évènement.


J'en ai donc profité pour mettre en ligne tous le détail de l'armée sur le blog avec le détail unité par unité.


http://bregines.blogspot.fr/2017/04/armee-alpha-legion-warhammer-40k.html


Et je peux donc désormais attaquer plus sereinement la suite de l'armée avec les éléments suivant au menu :


- 1 Moritat
- 3 Escouade de Vétéran Tactique
- 1 Escouade d''appui avec arme Volkite
- 1 Escouade de Headhunter
- 2 Escouade de Terminator
- 1 Dreadnought Contemptor
- 1 Caestus Ram
- 1 Escouade de Destroyer
- 1 Char super lourd Glaive


Avec tous ça, j'arriverai dans les 4500 pts !!! Encore plein de boulot !


Rendez vous lundi 19h pour Lundi c'est permis




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Armée Alpha Legion - Warhammer 40k

Alpha Legion - Horus Heresy


Cet article est dédié à mon armée Alpha Legion pour Warhammer 40k dans le cadre de jeu de l'Hérésie d'Horus. Il va regrouper les liens vers les différents articles qui composent cette armée ainsi que donner des informations globales sur l'armée.

Style d'armée : Armée d'élite s'infiltrant dans les lignes ennemis..

Nombre de points : 1000 pts

Historique : L'Alpha Legion est réputée pour ses méthodes de guerres non conventionnelles : sabotage, soulèvement de la population, espionnage, manipulation, infiltration des rangs ennemis, propagande... Pendant très longtemps la légion n'a jamais opéré sur le terrain comme force armée, elle a uniquement commencé à le faire à partir du moment où l'Empereur à retrouvé leur primarque Alpharius. Depuis, la Legion agit comme une force d'élite avec des stratégies et des plans de batailles souvent très complexes et avec beaucoup de ramifications. Ils n'ont pas une bonne réputation auprès des autres légions qui comprennent mal les tactiques utilisées.
Quand est arrivé l'Hérésie d'Horus, l'Alpha Legion s'est rangé du côté des traîtres mais certains disent qu'ils sont en fait loyaux et sabotent de l'intérieur les efforts du maître de guerre.
Mais qui sait ?
En général, pour semer le doute et la confusion, dans l'Alpha Legion, tout le monde s'appelle Alpharius.


Particularité de jeu : Normalement, une armée de Légion Space Marine de l'Heresie d'Horus est composée principalement d'énormes escouades Tactique avec des escouades très spécialisé en support.
J'ai décidé de construire mon armée différemment. Il existe un type d'officier qui permet de prendre en Troupe des escouades de vétérans. J'ai donc pris un officier de ce type pour pouvoir prendre des escouades plus petites mais plus fortes et mieux équipées.
L'autre thématique forte de mon armée est l'armement expérimental d'où la présence d'un Sicaran Venator, de motojet et autres joyeuseté.
Mon armée est donc une petite armée de troupe d'élite qui utiliseront les règles spéciales de l'Alpha Legion pour s'infiltrer massivement pour pouvoir neutraliser au plus vite l'ennemi.
La grosse faiblesse de l'armée vient du faible nombre de figurines pour 1000 pts.

Composition de l'armée : (Dernière MAJ 21/04/2017)

- Legion Delegatus Epsilon
- Escouade de Vétéran Tactique Alpha
- Escouade d'Armes Lourdes Alpha
- Escouade Sky Hunter Alpha
- Sicaran Venator Alpha

Derniers engagements :


Alpha Legion - Sicaran Venator Alpha - Warhammer 40000




Nom : Sicaran Venator Alpha
Type d'unité : Char d'assaut Anti-Char
Rôle Tactique : Soutien
Année de peinture : 2017

Rôle dans l'armée : Le Venator est un chasseur de char. Son faisceau à neutron est capable de s'attaquer aux cibles les plus blindées. Il est en plus équipé de tourelles de flanc avec Canon Laser et d'un bolter lourd d'appoint.
Aussi étant sur une base de chassis Sicaran, il dispose d'un très bon blindage (mieux qu'un Predator, moins bien qu'un Land Raider) et c'est en plus un véhicule rapide.

Commentaires et anecdotes : Il s'agit d'une pièce 100% Forge World en résine, ce qui rend la figurine particulièrement lourde quand on est habitué au char en plastique.
A l'heure actuelle, les armes de flanc sont en terme de règle un peu inutile et les prendre rend le char très cher en terme de point. J'ai fait le choix de les garder parce que je les trouve belle et qu'elles apportent un bel équilibre sur la figurine.
A ma grande satisfaction, suite à une publication sur Instagram, ma figurine a été choisie pour apparaitre dans une des galeries du site de Forge World !!!

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade Sky Hunter Alpha - Warhammer 40000




Nom : Escouade Sky Hunter Alpha
Type d'unité : Motojet lourde
Rôle Tactique : Attaque rapide
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Les escouades Sky Hunter sont rapides, solides (grosse endurance et bonne sauvegarde) et lourdement armée (minimum un bolter lourd).
Avec l'adjonction d'un Volkite Culverin sur une des trois motojet, l'escouade se spécialise encore plus dans un rôle anti-personnel pouvant en plus faire de la mort instantanée sur les figurines avec une endure de 3 ou moins.


Commentaires et anecdotes : Je suis tombé amoureux des figurines de Motojet Scimetar dès que je les ai vues. De base, j'en voulais dans mon armée et je pense qu'un jour je pousserai les effectifs à au moins 6 voir plus. Mais ça attendra un peu car les figurines sont chères
Elles sont cependant vendues avec toutes les options d'armes ce qui fait qu'il me reste plein d'arme en rab et si un jour j'ai le courage et le matériel j'aimanterai tous ça pour essayer d'autres variantes.

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade d'Armes Lourdes Alpha - Warhammer 40000



Nom : Escouade d'Armes Lourdes Alpha
Type d'unité : Escouade de soutien au tir
Rôle Tactique : Soutien
Année de peinture : 2017

Rôle dans l'armée : Tous armées d'Autocanon, cette escouade est là pour apporter un soutien polyvalent à longue portée.
Avec 10 tirs par tour d'une force non négligeable, il y a de quoi faire de l'anti-personnel, de l'antichar léger et même de l'anti-aérien avec de la saturation.
Le sergent est équipé avec un Augury Scanner qui le permet de déclancher des tirs d'interception si des troupes adverses essaient de faire des frappes en profondeur trop proche.

Commentaires et anecdotes : Les figurines viennent de la boite Betrayal at Calth avec des Autocanon et des épaulières Forge World. Etant un gros adepte des Autocanons je compte sur eux pour satisfaire mon goût pour les mitrailleuse lourde : Dakka Dakka Dakka !!!!

Faits d'armes :


Alpha Legion - Escouade de Vétéran Tactique Alpha - Warhammer 40000





Nom : Escouade de Vétéran Tactique Alpha
Type d'unité : Troupe d'élite
Rôle Tactique : Elite
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Les escouades de Vétéran Tactique sont les escouades d'élite des forces de l'Hérésie d'Horus.
Elles ont la particularité d'être très flexible en terme d'équipement et d'avoir le droit de choisir une règle spéciale au début de chaque partie.
Cette escouade est équipé, d'un lance missile avec suspenseur (permet de bouger et tirer) équipé de missiles à fragmentation, antichar et anti-aérien, d'un fuseur et le sergent a un gantelet énergétique, un poignard énergétique et un combi-fuseur.
Chaque légionnaire est équipé d'un bolter, pistolet bolter et arme de corps à corps.
Si en plus on les équipe avec des Venom Sphères (équipement spécifique à l'Alpha Legion), chaque légionnaire se retrouve avec 4 attaques en charge plus une touche de marteau de fureur.
C'est très efficace mais ça coute cher et en terme de résistance, ce sont des Space Marine classique.
Grâce au Legion Delegatus, ils peuvent être pris en choix troupe et composer le cœur d'une armée.


Commentaires et anecdotes : L'escouade est composé d'amure MKIV issu de la boite Betrayal at Calth avec des épaulière Alpha Legion en résine de Forge World.
Dans le cadre des petites parties, cette escouade sera souvent déployée sous forme de deux escouade de 5 pour remplir les deux choix troupe.

Faits d'armes :


Alpha Legion - Legion Delegatus Consul Epsilon - Warhammer 40000





Nom : Legion Delegatus Consul Epsilon
Type d'unité : Personnage indépendant
Rôle Tactique : QG
Année de peinture : 2016

Rôle dans l'armée : Epsilon est le seigneur de guerre de mon armée. En terme de caractéristique et de compétence, c'est un officier Space Marine assez classique portant une armure terminator cataphractii, un poing tronçonneur et une combi-fuseur. Comme il fait partie de l'Alpha Legion, il est aussi équipé d'une dague énergétique, de munition Banestrike et de Venom sphères.
Cela en fait un personnage assez solide, avec de quoi faire contre la plupart des menaces et pour un coût en point assez faible.
En tant que Delegatus, il me permet de jouer des Rite of War (sorte de formation) et notamment celle qui permet de prendre des Vétérans Tactiques en tant que choix Troupe. C'est grâce à lui que mon armée peut exister.

Commentaires et anecdotes : La figurine vient de la boite Betrayal at Calth. Sans conversion, je n'avais pas le choix dans l'équipement mais au final cela me convient bien.
Avec son crâne rasé, son look badass et se multiples options de combat, j'ai failli l'appeler Bruce Willis pendant un moment ! Finalement, il ira sur le champ de bataille sous le nom de code Epsilon.

Faits d'armes :


mardi 7 mars 2017

Mardi Créatif - Alpha Legion - Escouade d'arme Lourde

Il faut que j'avoue quelque chose... j'ai une passion pour les autocanons dans 40k... En particulier dans les escouades d'armes lourdes.
Dans mon armée du chaos, j'ai une escouade d'Havoc avec Autocanon et je crois n'avoir quasiment jamais fait une partie sans. Ils sont un peu mon gri-gri.

Du coup quand j'ai vu que dans l'hérésie d'Horus il était possible d'en aligner des escouades de 10 je ne pouvais que craquer.

Voici donc les 5 premiers légionnaires armés d'Autocanon Kalibrax !







Rendez vous demain 19h pour Les Mercredi de la Culture.

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Et voilà le petit message caché :) si l'article parait avec du retard c'est que j'ai oublié de prendre les photos hier tant qu'il y avait du soleil. Mais comme on peut antidaté sur blogger on va quand même dire qu'il est sorti mardi soir ^^

mardi 17 janvier 2017

Mardi Créatif - Alpha Legion - Background - Introduction N°2

Second texte introductif pour le background de mon Alpha Legion (premier texte ici)


+Planète 12/33 - 904M30 +
+Flotte Expéditionnaire Ultramarine menée par Roboute Guilliman  + 

La salle de commandement bourdonnait comme une ruche; Des serviteurs et des ordonnances traversaient la salle d'un pas rapide, diffusant les informations et les rapports en provenances des différentes zones d'engagements. Une ruche bruyante mais bien organisé sous la tutelle du maître de chapitre Scipio de la légion des Ultramarines, le géant parmi les hommes se félicitait de son organisation.
Au centre de la grande salle, un gigantesque projecteur hololithique diffusait en temps réel l'évolution des combats et des positions des troupes. Un chapitre complet et plusieurs régiments de l'armée impérial avaient été déployés sur 12/33 pour combattre la vermine Xenos qui y pullulait, des Orks.
Cette planète n'était qu'un monde mineur du système et le reste de la flotte combattait les Xenos pour les mondes majeurs. Cependant, 12/33 abritait en son sein les meilleurs ingénieurs Xenos du système, responsables d'un grand nombre d'inventions infernales qui ralentissaient les zones d'opérations principales.
Scipio avait pour mission de mettre un terme à la production de ces machines et c'est pour cette raison qu'un détachement important du Mechanicum l'accompagnait. D'après leurs experts au vue des machines utilisées, une utilisation malvenue d'une trop grande force pourrait provoquer une réaction en chaîne entrainant la destruction de la planète.
Une rune d'une couleur inquiétante apparu sur l'affichage tactique du casque de Scipio. Il s'agissait d'un appel à l'aide, provenant d'une zone se trouvant pourtant dans un secteur assainit.
Ce n'était pas la première fois que les Orks lançaient des attaques surprises sur l'arrière des lignes Impériales, elles étaient en général assez bégnines mais celle là était un peu plus inquiétante.
La cible était un poste du Mechanicum assez isolé et s'il appelait à l'aide c'est que ses défenses pourtant importantes n'arrivaient pas à tenir en respect les Xenos.
Scipio consulta les forces disponibles à proximité et analysa la situation. Un escadron de motojet Sky Hunter se trouvait à moins de dix minutes de l'avant poste. Il décida de les envoyer en reconnaissance, en fonction de leur rapport, il serait capable de déterminer si des forces supplémentaires sont nécessaires.
Il vit la demi douzaine de points bleus se détacher d'une formation plus important dans une courbe gracieuse et prendre la direction de l'avant poste.
Tout en traitant des centaines d'autres informations, Scipio consulta les états de services de l'escadron. Les motojets de modèle Scimitar étaient des fleurons de technologies, difficile à entretenir mais solide et lourdement armées. Entre leur solidité et leur puissance de feu anti-personnel, elles étaient l'outil parfait contre les Orks.
Le premier rapport de contact entre l'escadron Sky Hunter et les orks commencèrent à arriver. Les bolters lourds et l'armement volkite des motojets faisaient des ravages dans les rangs des orks. Les vecteurs d'attaques étaient exécutés à la perfection et rapidement la menace disparue.
Scipio fronça les sourcils, le sergent de l'escouade venait d'envoyer un message inquiétant mentionnant des charges d'explosifs sur un réacteur à plasma. Les Orks avaient lancé une mission de sabotage.
Soudainement, sur l'écran hololithique, une poignée de signaux disparut dans un coin de l'écran, là où se trouvait le poste du Mechanicum. En une fraction de seconde, Scipio envoya sur place un autre groupe de reconnaissance pour faire un bilan de la situation.
Alors qu'il observait l'avancement des opérations, un petit doute s'installa dans son esprit, un détail qu'il avait omis. Le doute chatouilla son esprit de plus en plus fort au point qu'il ne pouvait plus l'ignorer. Il regarda à nouveau les états de services de l'escadron Sky Hunter et trouva rapidement le détail en question. Celui-ci avait été déclaré perdu la veille et ses membres morts au combat.
L'esprit de Scipio avait du mal à analyser cette situation et quand il reçu les rapports de l'autre équipe de reconnaissance, il n'en fut que plus confus.
Le poste du Mechanicum n'était plus qu'un plateau vitrifié par l'explosion du réacteur, aucun survivant. Cependant, il n'y avait aussi aucune trace aux alentours de l'engagement entre les orks et les motojets. Comme si il ne s'était rien passé.
Scipio ordonna que la zone soit fouillée avec attention et il se concentra à nouveau sur le reste du champ de bataille. Cet incident ne devait pas le détourner de l'ensemble de la campagne.


Scipio ne vit pas la fin de la campagne. Il trouva la mort entre les griffes énergétiques d'une machine de combat Xénos.
Son successeur classa les incohérences de l'incident de l'avant poste du Mechanicum comme des aléas de données en zones de guerre et n'y donna pas suite.


Les seuls témoins étaient un petit groupe d'Orks qui songeaient effectivement à lancer un assaut sur cet avant poste. Ils avait vu les motojets arriver au niveau de l'avant poste. Celui-ci était calme et ne subissait aucune attaque. Des légionnaires étaient descendus de leur monture, avaient pénétré dans la structure avant de ressortir en compagnie d'un groupe de Technoprêtres. Puis les motojets étaient repartis en laissant derrière elles suffisamment d'explosif pour provoquer une fusion du réacteur à plasma.
Ni les motojets, ni les technoprêtres ne furent revus sur 12/33


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Bonjour dans les petits mots doux d'Alpharius, j'ai terminé de peindre mes 1000 pts d'Alpha Legion, il me reste du soclage à faire et à récupérer 3 figs bêtement oublié au FWD.

mardi 10 janvier 2017

Mardi Créatif - Alpha Legion - Sicaran Venator


L'été dernier j'ai décidé d'enfin me lancer dans un projet qui me tenait à cœur, une armée de l'Alpha Legion pour jouer à l'époque de l'Hérésie d'Horus.
A la base, je voulais peindre 1000 pts pour le FWD XXXII, mais suite à un changement de thème, j'ai fait à la place de la Deathwatch qui a déjà été traitée ici.

J'ai cependant déjà écrit quelques articles sur mon Alpha Legion, un avec une présentation du projet et l'autre avec un pas à pas de ma méthode de peinture.

Maintenant que le FWD XXXII est passé et que j'ai enfin terminé ma crypte tesseract Nécron, j'ai pu me replonger dans mon Alpha Legion.

Et aujourd'hui, je montre le résultat de cette nouvelle étape :



Il s'agit d'un Sicaran Venator Tank Destroyer. Ce char typique de l'époque de l'hérésie d'Horus est un chasseur de char.
Il est rapide et solide (moins qu'un Land Raider mais bien plus qu'un Predator) et il est équipe d'un redoutable Neutron Beam Laser dont le profil est digne d'un canon à rail lourd chez les Tau.


Je me suis servi de la même méthode de peinture que pour les fantassins à la différence près qu'il faut faire beaucoup plus attention aux traces de coups de pinceaux lorsque l'on travaille des grandes surfaces planes comme la coque d'un char.


La pointe d'originalité sur ce char vient en particulier de mon choix de peindre l'afflux d'énergie dans le canon avec la couleur violette et ses dégradés. L'idée m'est venue après avoir vu la même chose sur un Sicaran Venator à l'échelle Epic lors du FWD. 

Cette pièce vient de Forge World et est intégralement en résine, ce qu'il fait qu'elle pèse son poids. J'ai été assez agréablement surpris par le montage qui n'a pas été si difficile que ça ce qui n'est pas toujours le cas avec Forge World.

L'étape suivante qui me permettra d'atteindre 1000 pts est une escouade de 5 légionnaires équipés d'Autocanon.
Une fois les 1000 pts de peint je ferai une grande photo de famille et un sujet dédié à l'armée. Elle devrait normalement faire sa première sortie sur le champ de bataille le 29.01.

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Comme d'habitude, le petit message caché pour dire 1) qu'en fait il est pas tout à fait fini, j'attend un lot d'autocollant pour lui apporter un peu plus de cachet, 2) que sur l'année 2017 il y aura je pense un sujet à long terme sur le super lourd de l'armée un Glaive et 3) que je ne pouvais pas ne pas avoir un char qui s'appelle Sicaran ^^

mardi 16 août 2016

Horus Heresy - Alpha Legion - Guide peinture

 
Warhammer 40 000 est un jeu multifacette, on y prend du plaisir à travers le jeu, le modélisme et l'histoire racontée.
 
Dans ce premier article d'une série de trois, je vais aborder chacun de ces aspects dans le cadre de mon projet d'armée 30k.
On attaque avec l'aspect modélisme et un petit guide sur comment j'ai décidé de peindre mon Alpha Legion.
 
Ayant déjà peint plus de 1500 figs d'un peu toute les races quand je me lance dans une nouvelle armée, j'essaie maintenant de trouver un peu de nouveauté et de challenge.
 
C'est pour cela que pour l'Alpha Legion je suis parti sur une base de bleu légèrement turquoise métallique.
C'est quelque chose que je n'avais jamais fait jusque là, avec un certain cachet et sur une couleur dominante qui existe peu dans mes armées.
 
J'ai donc regardé un peu les différentes techniques pour peindre du bleu métallique et finalement l'inspiration est venu suite à la sortie d'une gamme technical de Games Workshop.
Ils ont sortis des peintures pour peindre les gemmes a appliqué sur base métallique. J'ai tout de suite tilté et j'ai acheté deux pots de Soulstone Blue et un de Waystone Greene.
J'ai ensuite mélangé le contenu des trois pots dans un récipient j'ai mélanger et j'ai reremplis les pots vides pour obtenir trois pots avec la même teinte que j'appelle Alpha Legion Blue.

 
 
 Pour commencer une petite mosaïque des différentes étape de la sous couche au résultat final.
 
 
Je suis parti d'une sous couche en Leadbelcher en bombe.
 


 Première couche fine d'Alpha Legion Blue.
 
 
Seconde couche fine d'Alpha Legion Blue.

 
J'ai passé une couche d'Ironbreaker (Argent) sur toutes les zones qui resteront métalliques.

 
Aplat d'Abaddon Black sur les cuirs, les bannières et les cables.


Ensuite j'ai fait les différents aplats pour les détails (lentilles en vert, bronze foncé pour le masque et certains détails métalliques, os pour le crâne et le parchemin).


Passage de lavis noir sur les zones métalliques mat (Sac à dos, jointures d'armure, boltgun...), lavis verts sur les lentilles du casque, lavis sépia sur les os et parchement.

 
Eclaircissement des métaux léger avec un argent très clair Runefang Steel, puis quelques freehand pour décorer l'armure et la bannière. Eclaircissement avec un gris bleuté (mélange maison) pour les cuirs et l'arme. Peinture du socle en marron.


Assemblage final pour un beau légionnaire qui sent le bolt chaud.

Ce n'est pas parfait mais c'est pour moi le bon ratio temps passé / résultat.

Je songe à sous traiter les free hand à mon épouse qui est nail arteuse mais chut c'est notre petit secret.


vendredi 12 août 2016

Horus Heresy – Alpha Legion – Présentation du projet

Cela faisait quelques temps que l’idée me trottait en tête et grâce à mes amis, je peux enfin me lancer dans un projet que me tenait à cœur, faire une armée de Space Marine Pré hérésie d’Horus.

L’envie de faire ce genre d’armée m’est venue depuis la lecture de la première trilogie des romans de l’hérésie (L’ascension d’Horus, Les faux dieux et Que brûle la galaxie), il y a bien une dizaine d’année maintenant.

Et mon choix final s’est porté sur l’Alpha Legion, la XXème légion.

Pourquoi autant de temps ?

Parce que la gamme de figurines pour l’HH était produite uniquement par Forge World jusqu’à il y a peu et que la résine de Forge est assez coûteuse.
Heureusement pour les amateurs de cette période, Games Workshop a sorti l’année dernière une boite de jeu contenant des figurines en plastique pour l’HH.
30 légionnaires avec du matos à gogo, 5 terminators cataphractii, 1 dreadnought contemptor et 2 chefs pour 125€.
 
Pour vous donner une idée, avant cette boite, pour avoir l’équivalent chez Forge World il fallait plutôt compter dans les 300£ (entre 350 et 390€ en fonction du taux de change).

 Donc avec cette base beaucoup plus accessible, j’ai pu commencer à réfléchir au projet sans devoir soudoyer mon banquier. Et venu s’ajouter à ça la combinaison Brexit qui a légèrement fais descendre le cours de la Livre et mon anniversaire pour pouvoir se lancer pleinement dans le projet.

 Pourquoi l’Alpha Legion ?

 Pour tout un ensemble de raisons aussi bien en termes de jeu, de background et de modélisme.

J’ai toujours su que je voulais faire une légion renégate pour la simple raison que j’ai déjà plus de 10 000 pts de Blood Angels pour 40k.
Au tout début, mon cœur balançait entre Death Guard et Thousand Sons, deux légions aux histoires tragiques et avec une forte personnalité.
J’ai commencé à me renseigner sur les règles de ces légions et mon enthousiasme a un peu diminué, les Thousand Sons n’ont pour le moment pas de règle pour l’HH et la Death Guard ne m’a pas beaucoup enthousiasmé.
Niveau peinture, le challenge de la Death guard (base en partie blanche) me tentait bien, plus que le rouge des Thousand Sons (cf 10 000pts de Blood angels… rouge…).

Puis un certain Dan Abnett (oui encore lui) a écrit un roman du nom de Légion sur l’Alpha Legion et là ! Bim ! C’est le coup de foudre. Entre la personnalité développée et les révélations faites j’ai rapidement vu grandir en moi un véritable intérêt pour cette légion.

Du coup lecture de leur règle que j’ai trouvé intéressante et représentant bien la légion.

Et pour finir niveau peinture, cela voulait dire partir sur du bleu vert métallique qui est quelque chose que je n’avais jamais fait et qui me plaisait bien en terme d’identité visuelle.

 C’est comme ça qu’on intègre l’Alpha Legion.

 Et le projet consiste en quoi ?

Pour le moment entre la boite de Betrayal at Calth et ma commande Forge j’ai de quoi faire dans les 2750 pts.
J’ai pour objectif d’avoir 1000 pts de peints pour le XXXII French Waaagh Day qui aura lieu en novembre 2016 et d’avoir fini d’ici l’été prochain.

Je vais essayer de tenir le blog à jour avec mon avancement, et d’autres infos sur le sujet.
 
"Je suis Alpharius"
 
Et pour rester dans l'esprit de la légion j'inclurais quelque messages cachés dans les posts histoire de rendre hommage aux fils de l'Hydre. ^^

mardi 9 août 2016

Horus Heresy - Alpha Legion - Background - Introduction


+Planète 47/10 - Flotte Expéditionnaire Word Bearers menée par Lorgar+

+Barge de bataille Destiny’s Hand   –               905M30                                  +

 
                L’imposante silhouette se dirige vers le promontoire d’un pas calme et affirmé. Dans le vaste hall de rassemblement, le silence se propage parmi les guerriers. Une odeur d’huile, de poudre et de métal est légèrement perceptible derrière la puissante odeur d’encens. Les serments de l’instant apposés sur les armures sont pour certains à peine secs. Dans un mouvement unis, tous les casques du chapitre se tournent vers la silhouette, prêts à l’écouter.

 « Mes frères, aujourd’hui marque le premier jour d’une nouvelle ère. Le monde autour duquel nous sommes s’apprête à recevoir les enseignements de la Vérité Impériale et c’est à nous que revient la tâche de porter cette Vérité. Cependant, notre Primarque, Lorgar Aurélian… »

L’orateur marque une pause pour laisser le temps aux vivats de se dissiper. Il sait prévoir la réaction de ses frères surtout lorsque l’on mentionne le nom de leur père génétique.

« … notre primarque veut faire de ce monde un exemple, une démonstration. Nous avons été conçus pour être des guerriers mais nous avons en nous le talent de faire tellement plus. Ce monde sera le joyau de perfection auquel l’humanité aspire. Notre devoir va plus loin que la guerre, soyons aussi des sages, des philosophes. Et surtout montrons à tous, la Vérité sur la nature de l’Empereur, sur sa Divinité ! »

Une nouvelle pause est nécessaire le temps que les légionnaires expriment leur enthousiasme. Derrière l’orateur, d’immenses écrans hololithiques diffusent des passages du Lectio Divinatus, le Saint ouvrage de Lorgar. Sur les écrans ambrés défilent les caractères colchissien qui forment la prose du primarque. La technologie de diffusion ne permet pas de rendre à la perfection la précision de l’écriture du fils de l’Empereur mais cela ne trouble aucun Word Bearers. La technologie a des limites.

Néanmoins, pour un membre de l’assistance, portant la livrée anthracite de la XVIIème légion comme les milliers d’autres légionnaires autour de lui, ces erreurs et anomalies avaient un sens tout autre. Un message caché à la vue de tous défilait  sous les yeux de l’infiltré. Son cerveau spécialement entrainé faisant la traduction simultané.

* Ordre de mission : infiltrer les cultes, les noyauter, provoquer trouble, miner la foi. * suivi du symbole entremêlé d’un Alpha et d’un Omega.
 
Sous son casque l'infiltré ne marque aucune réaction autre que celles attendues par le rôle qu'il joue. Sa mission commence enfin.